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ブラーム の変更点


 ***Lv30 ブラーム ([[悪魔系>モンスター/悪魔系#p8777256]]) [#o3574d85]
 
 |CENTER:210|RIGHT:120|LEFT:400|c
 |>|>|LEFT:BGCOLOR(#e6e6fa):&areaedit(preview:1){生息エリア:メインクエスト「[[決戦>メインクエスト/決戦]]」 };|h
 |&attachref(./ブラーム.jpg,nolink,zoom,200x150,button){200*150SS添付};|BGCOLOR(#e6e6fa):攻撃性|&areaedit(preview:1){&color(Maroon){昼5am~7pm:};アクティブ &color(Maroon){夜7pm~5am:};アクティブ };|
 |~|BGCOLOR(#e6e6fa):関連クエスト|&areaedit(preview:1){「[[決戦>メインクエスト/決戦]]」};|
 |~|BGCOLOR(#e6e6fa):1人当りの経験値|&areaedit(preview:1){&color(Maroon){ソロ時:};*** &color(Maroon){フルPT時:};*** };|
 |~|BGCOLOR(#e6e6fa):使用スキル|&areaedit(preview:1){&color(Maroon){スキル:};通常攻撃(転倒)、近接範囲攻撃&br; [[インフェルノボム]](遠距離範囲攻撃)&br; [[アースクエイク]](可視範囲全体物理攻撃+気絶)&br; [[地獄の吐息]](気絶・毒・病気・衰弱・乱心効果)&br;(ダメージは初期の頃より下がっている模様)};|
 |~|BGCOLOR(#e6e6fa):モンスタースペック|&areaedit(preview:1){&color(Maroon){HP:};約42000 &color(Maroon){強属性:};闇属性 &color(Maroon){弱属性:};光属性 };|
 |~|BGCOLOR(#e6e6fa):備考|&areaedit(preview:1){[[メインクエスト/決戦]]で対決するボスモンスター。旧ミュルディア皇国の復活と支配を企む魔道士[[ブラーム]]が悪魔と契約を交わして変身した姿。戦闘はL字型の通路状になった専用マップで行う。&br;通路の奥に固定され移動はしないが、ターゲットに近接攻撃が届かない場合は高威力の射撃魔法を撃ってくる。索敵範囲が広いので視界に入ったら遠距離魔法を既に発射していると思ったほうがよい。また、定期的に足元に[[ブラームシード]]を召喚し、放置すると大量発生してしまう。&br;クリア後の報酬は魅力だが、ソロでは不可能である。素直にパーティーを組もう。なお、戦力になるには最低でもLv25以上は必要である。特に攻撃を引き付ける前衛が高Lvであるほど安定して戦えるだろう。少人数で勝つには慣れと理解が必要である。&br;&br;(攻略のヒントは欄外を参照) };|
 |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):ドロップ品|
 |>|>|&areaedit(preview:1){[[欲を望む野心の珠]]、[[光を失う絶望の珠]]、[[死へ誘う悲哀の珠]]、[[道に迷う苦悩の珠]]、[[忌み嫌う憎悪の珠]]、[[暴れ狂う憤怒の珠]]、[[闇輝石]]、[[アメジスト]]、[[ペリドット]]};|
 *対ブラーム戦攻略のヒント [#y6a5545d]
 #region(パーティー編成について)
 ''【PT編成のヒント】''
 [[ナイト]]、[[プリースト]]は必須。攻撃役として[[ウィザード]]系が数人いると比較的楽になる。
 雑魚相当役として[[アーチャー]]、[[ダークロア]](沼)も活躍できる。
 [[ナイト]]の代わりに[[グラディエイター]]でもいいが、タゲの維持が難しいため難易度は高くなる。
 #endregion
 #br
 #region(基本戦術)
 ''【基本戦術】''
 [[ブラーム]]はターゲットに近接攻撃が届かないと遠距離魔法攻撃[[インフェルノボム]]しかしてこない。これは射撃型なので[[ダッシュ]]移動すれば回避できるが、Lv20台程度の後衛では一撃死する威力のうえ、当たれば範囲ダメージになり周囲の味方を巻き込んでしまう。そのため、まず[[ナイト]]が単独で接近し、密着した位置に立って[[ノーティーマーク]]でタゲを引き受けつつ近接攻撃を誘おう。これで[[ナイト]]がタゲられている限り[[インフェルノボム]]は撃って来ない。この状態で離れた距離から[[ウィザード]]等が攻撃をするのが基本戦術である。&br;注意点として、[[ウィザード]]・[[プリースト]]([[ヒール]]はヘイトが高くなるのでタゲを取りやすい)にタゲが移ることが多々あるため、[[ナイト]]自身も攻撃したり、何度も挑発してタゲをうまく維持することが必要。[[アースクエイク]]は射程ギリギリに陣取った後衛も巻き込む広範囲物理攻撃なのでいつ来ても対処できるよう構えておこう。&br;[[ナイト]]にとって厄介なのは[[地獄の吐息]]の複合状態異常である。中でも「乱心」(持続的にMPが減る)と「病気」の複合で挑発するMPが無くなり、PT崩壊の原因なりやすい。対策として[[アセティック]]を加える、マナ回復ポーションを携帯するなどの策を講じるべきだろう。&br;また、召喚する[[ブラームシード]]は蟻系のようにリンクする上、放置すると大量発生して無視できないダメージソースになるので、逐次処理する係を決めておくと良い。戦法の一つとして、[[沼>ベノムスワンプ]]に嵌めて無力化する方法もある。
 #br
 ''【近接補足】''
 [[ブラーム]]の近接攻撃は[[地獄の吐息]]以外は物理攻撃であり、また攻撃力は高いが攻撃速度は遅いので、[[パリィ]]・[[パリィカウンター]]による無効化が有効に機能する。
 #endregion
 #br
 *その他の情報 [#x7d167cf]
 //#region(オーラダメージ表)
 //#table_edit(悪魔類オーラダメージ表)
 //#endregion
 //#br
 #region(悪魔類モンスターリスト)
 #table_edit(モンスター/悪魔類/一覧, 1)
 #endregion
 #br
 *情報をお寄せ下さい [#sfd23087]
 - 近接攻撃も範囲。だから1人が近づいてタゲ固定し狩るのがいい。 遠距離範囲はナイトでも500*2~3程度のダメージを受ける --  &new{2008-03-10 (月) 04:51:39};
 - 近接職がタゲ取り、虫は罠沼などで動き止めて殲滅、遠距離から魔法職が気絶等おりまぜて攻撃するといいみたいです。(全体攻撃は気絶で止められる模様) --  &new{2008-03-10 (月) 12:37:19};
 - 脳筋6人がくっついてその場攻撃してるだけで、ボス自体も召還雑魚も殺せる。離れてプリが回復するだけ。なぎ払い攻撃はバシュ等で簡単に止まる。 --  &new{2008-03-10 (月) 13:19:54};
 - 肉壁としてグラが通常攻撃+プロボ連打、パリィでアースクエイク、臭そうな息(技名忘れた)・なぎ払い全て受け流しあとはWizと弓でザコ処理+本体に攻撃で倒せました(´Д`)ノパリィ最強 --  &new{2008-03-11 (火) 00:42:08};
 -  パンドラスレより転載>ブラームのHPをログから計算してみた 累積42,654ダメージで死んでた 累積42,394 >259ダメージ+オーラ1ダメージ>累積42,654ダメージ(死亡) --  &new{2008-03-12 (水) 18:44:34};
 - 自動回復があるからそうとはかぎらないぞ --  &new{2008-03-12 (水) 20:16:03};
 - mobは戦闘状態であれば自然回復しませんよ? --  &new{2008-03-13 (木) 00:09:21};
 - 味方が壊滅してブラーム自身か非戦闘状態になるともの凄い勢いでHPが自然回復しますね。戦闘中は大丈夫のようです。 --  &new{2008-03-13 (木) 00:14:39};
 - 闇のオーブってなんですか? --  &new{2008-03-13 (木) 13:21:37};
 - おいブラームの画像出所自重wwwwwwwwwww --  &new{2008-03-14 (金) 17:04:25};
 - ブラームシード=ブラームの種 出所はブラームの股間 女性キャラは注意 --  &new{2008-03-23 (日) 15:35:29};
 - パリカンでほぼノーダメで倒せるね --  &new{2008-03-24 (月) 07:31:29};
 - アースクエイク、ブロッキングできました --  &new{2008-04-02 (水) 11:51:29};
 - 忌み嫌う憎悪の珠DROP --  &new{2008-04-19 (土) 23:51:06};
 - 30代3人いれば可能 --  &new{2008-05-05 (月) 10:33:44};
 - バル鯖帝国Lv40ソロで Exp5696 でした  --  &new{2008-05-08 (木) 22:33:42};
 - レイスとかコマもだが鯖と国を書く必要はない --  &new{2008-05-09 (金) 00:11:57};
 - 戦争のExpボーナスでふえてるかもしれんとおもったので書いておいた。いらないなら書かないでおく --  &new{2008-05-09 (金) 14:21:28};
 - それなら勝利国かどうかと塔の有無を書くべきだね --  &new{2008-05-10 (土) 11:47:53};
 - 回避アセLV40↑二人でたおせますw --  &new{2008-06-16 (月) 06:30:21};
 - バクステで壁越えてケツ掘ればすぐ落ちます --  &new{2008-07-22 (火) 10:52:32};
 - ある程度のLVであれば敏捷初期でもバクステで避けれるし、POTも使いやすくなったのでソロでも余裕になりましたね。 --  &new{2008-07-22 (火) 11:27:55};
 - 珠ドロップしなくなった? --  &new{2008-11-29 (土) 18:05:18};
 - ボス全般に言えることだが、珠のドロップも下げられてる模様。PTで3回決戦して珠一個しかドロップしなかった。内2回は闇輝石1個のみ。 --  &new{2008-11-29 (土) 18:11:35};
 - ブラームってLv30だからレベルでドロップ補正かかってるだけじゃね --  &new{2008-11-29 (土) 22:36:39};
 - PTのLv分布が不明だとなんとも言えんが、3回やって珠1個は普通。元からそんなにDrop率は高くない --  &new{2008-11-30 (日) 01:46:27};
 - Lv55、Lv45、Lv35、Lv30のPTで球3個でました。運じゃないですか? --  &new{2009-06-18 (木) 10:15:10};
 - インフェルノボムは、何発も爆発がありますがアレ全部で1つのスキルなので、マジックバリア1回で打ち消せる。なので、魚エンチャのペアだけで即終わらせられる。 --  &new{2009-07-07 (火) 19:03:50};
 - インフェルノボム火盾で防げず --  &new{2009-12-05 (土) 17:34:13};
 - ペリドットドロップしました。 --  &new{2010-11-26 (金) 00:26:50};
 - 現時点でかなり体力も下がりかなり弱くなりました、47ディスタでかなり余裕です --  &new{2012-04-04 (水) 11:12:38};
 - もはやデータだけになってしまった旧ラスボス [[サモンヴァリアント]]で召喚とか次元に新ラスボスとして再登場してほしい --  &new{2014-07-11 (金) 17:05:45};
 - 帰ってこい~~ --  &new{2016-08-24 (水) 10:12:00};
 
 #comment(noname)