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ワームボム

Last-modified: 2013-10-17 (木) 21:11:48
ワームボム.PNGワームボム
習得条件潜在/仕掛41
消費(調和時)MP33(MP28)
詠唱時間3秒
再使用時間5秒
継続時間-
装備条件-
スキル説明前方に向かって直進し、触れると爆発する罠を設置する。を2つ消費する。
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統エージェント
プレデターアサシンディスターバンス
スコーピオンストーカーリーバーガロウズエクスクルードミミックアジテーター
聖職者系統-
魔術師系統ワンダラー
  • スキル仕様
    • 罠を2つ消費し、暗い色のマゴットの様な爆弾を発射する。
    • 火属性魔法ダメージ。魔法攻撃力を上昇させる魂などで与ダメージUP
    • ワームボムを出す時、指定する位置が自分より近いほどワームボムの移動速度が遅くなり逆に遠いほど早くなる。
    • 設置後、一定時間で爆発する。
    • 爆発すると、着弾地点周囲に大ダメージを与える。
    • マゴの威力は(レベル+仕掛け熟練×4+器用×8+140)×(1+魔法攻撃力のうp合計%÷100)
      がベースになるらしいのです
  • 使用感・使用例など
    • エクスマイン と違い固定ダメージではなく、相手によっては大幅にレジストされる。
    • 狩りでは火力に成りうるが罠二個消費が重いため、このスキルを主軸に戦う時は罠を大量に持っていく必要性がある。
      • 必然的にインベントリの負担は大きくなる。
 
ワームボム検証
 
技能最大値表を展開
技巧スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 火属性を確認 未開のMobや虫類によくききます -- 2008-08-14 (木) 18:14:16
  • 魔法のようにダメージが同じ敵レジストとかじゃなくかなり変動します。 -- 2008-08-14 (木) 21:38:35
  • 対人の場合敵に当てるのは難しいが敵の近くの壁などに直接あてるとすぐに爆発する -- 2008-08-14 (木) 21:39:30
  • 設置型の罠じゃないから解除不可 -- 2008-08-15 (金) 00:02:43
  • ワームはLv1でLPありだけど攻撃はできませんでした。演習では拠点レイプとこっそり放つくらいしか使い道ありません -- 2008-08-15 (金) 00:10:24
  • てか使うと判るけどクロキンからとか密着でないと当てられない。相手が1~2歩動くだけでパー。 戦場でばらまくにしても当たり判定小さいしバレバレだから当て難い。牽制程度につかって当たったらラッキーくらいのもん。 -- 2008-08-15 (金) 00:36:53
  • 飛行タイプMOBに効きました。 -- 2008-08-15 (金) 02:41:32
  • 矢でMOBを攻撃して、敵が近寄って来てる時に蟲ボム放つと爆発せずにスルーしてしまう。密着状態では普通に当たる。これが現在のバグでしょうか? -- 2008-08-15 (金) 02:43:52
  • 一定距離で自動爆発 戦争等大人数戦だと膠着時、撤退時に使えます -- 2008-08-15 (金) 09:00:50
  • (--; 演習とかならフィールド障害物に当てた方がいいね。弓みたいに相手の行動先読みして置くのは対少人数じゃ無理があり過ぎる。敵味方関係なくwizのペインシェントウォールの壁にも当たるからクランやらで連携が取れないこともない。 -- 2008-08-15 (金) 11:33:36
  • 器用98 でマゴット相手に 1070 前後のダメ。ダメージは可変。範囲攻撃。後、レンガや馬小屋とかは突き抜けた ('A` -- 2008-08-15 (金) 18:15:21
  • 発射後25秒で自動爆発。結構遠くまでいくので、自動爆発狙いは難しいかもね。 -- 2008-08-15 (金) 18:19:14
  • レンガ・木・馬小屋は突き抜けるけど、柱や段差ある地形だとそこにぶつかり爆発。ぶつけて爆破する時は対象オブジェクトを選ぶ必要あるね。 -- 2008-08-15 (金) 18:23:31
  • 飛行MOBでも爆発するけど、ダメージでない 罠が発動せず踏み潰されるのと同じ -- 2008-08-17 (日) 03:03:55
  • 普通に蝙蝠に当たりましたよ -- 2008-08-17 (日) 08:33:45
  • 自分スポットの上にのってるときに爆風は無効、直撃はくらう -- 2008-08-18 (月) 08:26:23
  • 熟練14.1 器用32 で力芋に500前後 器用100で同mobに1050前後 数字が中途半端ですが参考程度に -- 2008-08-25 (月) 17:19:10
  • 仕掛熟練45+技巧熟練94+器用100+魔力1+翡翠+賢者 で羽蟻に1300代ダメ -- 2008-08-26 (火) 03:44:57
  • 熟練50 器用102でもそれくらいでるな -- 2008-08-26 (火) 13:13:08
  • 知性の方がワームボムに限ってはダメージの伸び率が高い?らしい 要検証 -- 2008-08-26 (火) 20:00:37
  • ↑↑↑のエジェでステリセし、知110+クリスナイフに魔力魂2+翡翠+賢者 で羽蟻に600~700代ダメ 知性のほうが伸び率がいいというのはデマでした -- 2008-08-27 (水) 07:41:32
  • 器用と知性両方あげると・・・・!?? -- 2008-08-28 (木) 00:03:11
  • 管理人さんが知性極/残り器用と器用極/残り知性の罠師つくってるみたいですね -- 2008-08-28 (木) 01:16:45
  • 知性高くなった時の1あたりの上昇量が器用を上回るだけで、平均としての伸び率が上回るわけでは無いのだが。問題は器用極残り知性よりも良いバランスがあるかもしれないって事であって知性極残り器用で上回れないってのはデータから見て当たり前。 -- 2008-08-30 (土) 00:59:31
  • マインだと知性1ごとじゃなくて5区切りでダメが増えてく。ワームはダメが一定じゃないから調べてない -- 2008-09-01 (月) 13:16:32
  • たとえば、器用を補正こみ90で止めて残り知全振りのほうが、器極よりもダメージがでるかもしれません しかしそれには5刻みの何種類もの組み合わせでステリセして確かめないといけません -- 2008-09-01 (月) 13:46:23
  • それには数万円かかるため実験をする人はいないでしょう 最高ダメージのステ分配は闇の中へ・・・とりあえずグルーキャッチの効果時間ために器極にするのが 器極>知フル魔力装備で羽蟻1700ダメが出ました 十分すぎます -- 2008-09-01 (月) 13:49:24
  • エルペドの魔法火力では実質最高の魔法火力をたたき出します エーテルロアさんとのコンビプレイがきまればもっとすごいです 未開上級のペア狩りも美味しいです -- 2008-09-01 (月) 13:52:37
  • テストサーバでマゴット相手に試した。器用99知力6で最大1500ダメ、器用99知力73で最大1800ダメ。 -- 2008-09-13 (土) 22:28:26
  • ワームボム検証にやりかけの検証追加しときました。マゴットにマゴットを撃つ作業に疲れたので有志が穴を埋めてくれることを期待します。 -- 2008-09-19 (金) 11:37:14
  • 武器を炎のマジックジェムで鍛えるとダメはUPしますか。 -- 2008-11-07 (金) 03:14:49
  • 唯一カボチャ杖のみ・・・かな? マジックジェムは杖しか強化できませぬ そしてエジェが装備できるのはカボチャ杖だけ だよね? -- 2008-11-07 (金) 04:47:49
  • 魔法ダメのようですが、火傷しても使えるのかな? -- 2008-11-07 (金) 11:53:13
  • 火傷についてwikiを見ると、ダメージが魔法計算かどうかじゃなくて、近接/技巧に分類されてるスキルは使用不可になってるな。 -- 2008-11-07 (金) 12:25:14
  • 孫を同時に当てるとmob1に対するダメージが出した孫分より多い回数で与えられる。当て方にもよるが2個で3回、3個で8回などを確認。 -- 2008-11-23 (日) 17:54:55
  • ↑2、状態異常「 火傷 」につきましてはスキル「 接近 」や「 技巧 」等の身体的スキルを使用不能にする効果があり、現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。 -- 2008-11-23 (日) 20:50:23
  • ↑2 直撃によるダメージと爆風によるダメージの発生に時間差があるってことか -- 2008-11-23 (日) 21:24:37
  • 某掲示板より、ダメ計算はLv+熟練×4+器用×8+140あたりだそうです。 -- 2008-12-21 (日) 06:11:46
  • 集団戦なら役に立ちそう。演習などではボムを当てるのが難しい上に知性がないと威力が出ないのでステがきつそう。 -- 2009-06-06 (土) 05:22:03
  • 物凄く強いスキル でも廃には通用しない 狩りと初心者狩りには最適 戦争では数よりも質が重要 -- 2009-06-07 (日) 01:23:32
  • 廃だとLP高くて魔術耐性高かったりちゃんと火盾もちかえたりするって意味で言ったんじゃねw弓の低ダメマゴじゃ確かに通用しないし、弓は他にもいいスキルあるんだしあえてとるもんじゃないしな -- 2009-06-07 (日) 04:58:34
  • 対策としては火属性の防具 火レジスト~火の魂付き盾をつけてさらに魔術耐性を上げる これだけで大分ダメージが緩和する 爆弾で即死する方は左記の内容を参考に最大LPを高めていくとよいでしょう。  -- 2009-06-07 (日) 17:13:04
  • 廃魚でもあっさり落ちるけど?廃じゃないクレは、氷魂だし少し耐性ある。一部職に通用する -- 2009-06-07 (日) 19:05:08
  • まぁ、ディスタに密着ワームボム食らう状況ならアサにはガッツリ暗殺されるわけで。LP低い職でも遠距離からのワームボムだけでは死なないし。運用が楽で強いスキルなのは間違いないけど、ステも制限されるしいいんでないの? -- 2009-06-07 (日) 21:09:51
  • ディスタがワームボムあてやすくて火力があるのは当たり前w弓使いのワームボムはあてにくくて火力出そうとするとステがきついって話だったんだけどな -- 2009-06-07 (日) 23:30:38
  • やり方次第では連射できる せっかちと詠唱速度装備付け替えがポイント 器用100なら1.5秒で撃てる サルタと魔力の歌でガトリングガンのように撃ちまくれる 廃ボマーの親子爆弾を食い止められるのは屈強なナイト系か祈祷熟練の高いアセ系のみの模様 -- 2009-06-08 (月) 00:59:22
  • 敏弓キャラだと、ワームボム詠唱してる間に4発くらい矢を撃つ機会を失うし消費マナも重いから廃キャラでもステ不足になって運用しずらい。インベントリも窮屈。ボムで遊びたいなら特化だなー -- 2009-06-08 (月) 01:43:04
  • ディスタがどんなに優秀で火力があろうとも廃同士の固定演習じゃ役立たず。 -- 2009-06-08 (月) 01:50:56
  • 爆弾で死ぬようなのは固定だといないよ ただマナボムはうざい。 -- 2009-06-08 (月) 02:04:46
  • サルタ無いととても密着ワームなんぞ入らんよ 固定では相手にプレが居ない&こちらにエクソありなら有用 あと火盾でふめば300も喰らわないよカラミとかなら1ダメ。 -- 2009-06-09 (火) 02:22:35
  • 火耐性99以上の場合ダメージは1 -- 2009-06-09 (火) 16:05:59
  • 多弾ワームボムの爆風の中歩くととんでもなく多重ダメージを受ける -- 2009-10-05 (月) 13:17:30
  • プレの騎乗中でも使用は可能でしょうか? -- 2009-11-24 (火) 18:58:25
  • 他の人が使ってるの見ると、3000とか出してそんなに強力なのかって思ったけど、相応のステがいるんだよね・・・これ・・・ -- 2009-12-03 (木) 15:40:24
  • 全ステ器用・知性に振る覚悟が必要。ディスタは体力係数高いとか関係ないんだよw -- 2009-12-04 (金) 03:25:48
  • 3000↑出すには器用・知性にすべて振ってもそれ相応の装備が必要。 -- 2009-12-17 (木) 15:42:46
  • 最強ではないが、奇襲では大変いいスキルですよ。あとは混戦時に打ち込むとか。 いずれにしろ、ハイド状態からで対人に1500以上の範囲ダメはいいスキルじゃないかと。 もちろん盾無しでね -- 2009-12-19 (土) 17:16:39
  • かぼちゃ杖7・プリウスハット・ブラウン手7ジェオルムブーツ6に翡翠ネクが最強形態。ーこれにエーテル・歌・バフがかかるとありえないダメがでる。装備もってるひとはやってみてわいかかが・w -- 2010-01-21 (木) 13:28:42
  • 魚からエクソ経由でセントラライズを手に入れると一発ネタだがさらにあがるよ -- 2010-01-21 (木) 22:58:39
  • 参考までにレベル47で器80知55(ステが微妙でごめんなさい;)・仕掛け72で装備ミスティックリング2個・団扇に魂3つ(魔法攻撃力+2%)・ソーサリーグローブ、デスセンでダメ1650~1738 -- 2010-10-24 (日) 13:10:31
  • ↑2 熟練カンストしてないのかな。参考までに器109知90仕掛け熟練90ノスフェラ8、茶7、焦熱、他魔法攻撃装備、バフ完備にて未開MOB7k↑記録。 -- 2010-10-30 (土) 14:48:51
  • 名誉パッシブとかクランバフとかプロエとかでブーストしまくったんじゃないの -- 2011-06-09 (木) 13:06:32
  • 使用後硬直無し。なるべく遠くへ置いて速度を稼いだ場合、25秒後の自動爆発までに4700ほどの距離を進む。設置射程は300程度だが、指定した地点からではなく必ず使用者の足元から出る。描画種別はEFFECTであり、設定の描画範囲0の時にはxとzそれぞれの差がともに3000以内の距離で表示される -- 2012-09-20 (木) 09:16:19

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