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エーテルフレア

Last-modified: 2016-06-14 (火) 13:58:58
エーテルフレア.PNGエーテルフレア
習得条件潜在/暗黒41
消費(調和時)MP23(MP)
詠唱時間0.5秒
再使用時間10秒
継続時間-
スキル説明対象が次に受けるダメージを増幅させる。
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統-
聖職者系統-
魔術師系統ダークロアカラミティジェスター
  • スキル仕様
    • 対象に「次に受ける攻撃のダメージが増加する」debuffをかける(状態異常名:罰)
    • ダメージ増加の倍率は知性依存
      (知性初期値で約1.1倍、知性60で約1.6倍、知性100で約2.0倍)
    • このスキルは抵抗されず、必ず効果を及ぼす。つまり100%成功する
    • オーラダメージは増加の対象にならない。
    • 罰状態はディスペルで解除されず、レメディウムで解除される
    • 重ね掛けは効果が無い。
  • 使用感・使用例など
    • 対象が次に受ける攻撃1発のみ効果を発揮する(複数HITする攻撃なら初弾のみ)
    • 対象が攻撃を回避した場合でも罰効果は消える
    • 罰状態の対象にブラッドドレインを使用した場合、ダメージは増加するが、ライフ回復量は元のダメージ値に準拠する
    • グルーミーエフェクトの反動ダメージはもちろん増加しない
    • 罰効果の倍率は2.0倍以上にもなる。暗黒熟練は関係しているか?(要検証)
  • ダークロア育成時の注意点
    • ベノムスワンプエーテルフレア両方習得することができない
    • 暗黒系技能は基本的に知性依存、惑乱系技能は霊感依存なので両立したい場合はステ振りに注意
 
技能最大値表を展開
魔術スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 聖職者スキルから魔術師スキルへの移動です -- 2008-02-20 (水) 19:31:42
  • エーテルフレアの次に命中するダメージが増幅されますが、MISSでも効果が消されます -- 2008-02-23 (土) 18:32:05
  • 今のところ成功率100% 倍率は1.2倍?くらい -- 2008-02-26 (火) 10:46:55
  • 倍率1.2倍はありえない気が・・・2倍近くになりません? -- 2008-02-27 (水) 12:45:31
  • 霊感、知性が関係してると思う。全然振らなくて1.2倍ぐらいだった -- 2008-02-27 (水) 12:51:27
  • 対象1体なのが残念 -- 2008-02-27 (水) 17:40:14
  • 知性1で倍率0.01ほど増加してる気がします、知性63で約1.7倍 -- 2008-02-28 (木) 01:53:10
  • 霊感54知性6暗黒15.5 で大体1.1~1.2倍でした 知力依存のようですね -- 2008-02-29 (金) 00:55:20
  • 未開でMOB狩りしてるときに、普段700前後のダメのスキルつかったら、1350出てびっくりしたw 聞いたらロアさんがエーテル入れたらしい。 エーテル凄いねw -- 2008-03-14 (金) 19:34:43
  • アセのレメディウムで解除は可能でしょうか? -- 2008-03-15 (土) 06:39:15
  • 知性55暗黒15で大体1.5~1.6倍 -- 2008-03-16 (日) 06:15:33
  • ↑勝手ですが、コメントを誤解を受けない形に訂正しました -- 2008-03-18 (火) 18:26:40
  • 知性60で大体1,6~1,7倍 あと重ね掛けできるとかありましたが、無理でした。 -- 2008-03-21 (金) 03:58:14
  • 知性104で盗人ハンターにエーテルドレインで976ダメ、240吸収。若干ですが2倍の壁は突破しました。 -- 2008-03-26 (水) 19:35:43
  • 倍率=知性っぽいね。暗黒熟練は関係ないのかな・・・ -- 2008-03-26 (水) 19:51:33
  • 対人でくらったことあるが、効果時間は設定されているようだが、ゲージの減り具合から見て10分↑は余裕であると思われる -- 2008-03-27 (木) 11:05:11
  • 変更されたかどうか分からないけど知力80じゃ2倍出ないよこれ。 せいぜい1、6~.7倍強。 知力90で1.8~9出てる 知力50程度だと使うだけ無駄だろうね -- 2008-04-02 (水) 08:02:46
  • 100回試してみたけど知性70で1.7626倍 知性69で1.7535倍 知性66で1.7241倍 すべて熟練は41で実施  -- 2008-04-04 (金) 16:39:28
  • 熟練値1に付き0.001くらい上がってる気がする -- 2008-04-04 (金) 16:58:26
  • 知性50で1.5倍になるなら50で止めて霊感やら体力やらに振る手もあるな -- 2008-04-04 (金) 18:19:33
  • 知性101で再使用時間7秒くらいです -- 2008-04-17 (木) 17:31:56
  • エーテルがかかっている相手に、魔法攻撃するとレジストされない。 -- 2008-04-27 (日) 22:49:50
  • 知性114で固定ダメージのエクスマインで試したところ、2.11倍でした -- 2008-06-03 (火) 22:49:02
  • 知力110暗黒24.9でドレイン919回復221なので計算すると2.084倍ぐらいかな -- 2008-06-04 (水) 07:48:20
  • 知性115~100暗黒41対マゴット ドレインダメージ÷2÷回復量 で計測。知性115で約2.124倍 知性110で約2.084倍 知性105で約2.043倍 知性100で約2.006倍 全て最大値。 -- 2008-06-09 (月) 04:56:31
  • 追記:知性100対マゴットで2.0倍,知性115対パワーメイトで2.125倍丁度になることが多かったです。 -- 2008-06-09 (月) 05:07:26
  • 暗黒熟練関係ないね -- 2008-07-07 (月) 09:26:42
  • ↑×6普通にレジられます -- 2008-07-07 (月) 21:52:53
  • 狭いけど範囲魔法のようです。範囲はブラッドドレイン、ヘイトリッドペストと同じくらい? -- 2009-02-18 (水) 05:12:46
  • ↑ダークフィッテストの効果だと思うが -- 2009-02-18 (水) 11:01:42
  • ↑なるほど^^感じたのがカラミになってからなので、そうかもしれない -- 2009-02-18 (水) 12:42:06
  • 今更かもしれないがエーテル後のブラッドドレインで与ダメの半分ちゃんと吸収するんだけど仕様変更あったのかな? -- 2009-04-06 (月) 14:33:38
  • ↑連投申し訳ないブラッドドレインのページに仕様変更されたと書いてありました -- 2009-04-06 (月) 14:37:07
  • 編集しようと思ったけどできないのか -- 2009-04-12 (日) 18:14:36
  • ミスったらエーテル消えないような気がします -- 2010-03-15 (月) 13:01:42
  • ミスっても、だ;; -- 2010-03-15 (月) 13:01:58
  • これ他のデバフよりポータルに反射されやすくないか? -- 2010-07-07 (水) 15:15:37
  • 毒食らっているときのダメは増加するのだろうか? -- 2011-03-11 (金) 01:46:07

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