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戦士系統

Last-modified: 2013-09-25 (水) 19:27:49

job_warrior.PNG

クラス Edit

Lvクラス特徴職業別技能最大値
Lv1~ウォーリア近接戦闘が得意な戦士系の基本となるクラスです。
戦士としての基本的な技能をひと通り身につけることができ、
転職をすることでより専門的な職業につくことができます。
常に戦場の前線で戦いたい方にお薦めの職業です。
斬る25.0 突く25.0 払う25.0 打撃20.0 防御25.0
射撃5.0 回避5.0
Lv20~グラディエイター攻撃系ウォーリアの上位クラスになります。
攻撃的なスキルを多く覚えますので、前線で敵を攻撃することが好きな人に向いています。
将来攻撃重視の前衛職に就くためにはグラディエイターの道を歩まなければなりません。
斬る55.0 突く45.0 払う55.0 打撃45.0 防御25.0
射撃15.0 回避10.0
ナイト防御系ウォーリアの上位クラスになります。
防御的なスキルを覚えることができます。
相手の攻撃に耐えて味方を守るクラスです。また、騎乗もある程度こなせます。
騎乗メインの前衛上位職や鉄壁の前衛上位職に就くためにはナイトの道を歩まなければなりません。
斬る35.0 突く55.0 払う25.0 打撃35.0 防御55.0
射撃5.0 回避10.0
慈愛10.0
Lv40~ジャガーノート攻撃系グラディエイターの上位クラスになります。
斧、両手剣などの両手武器での物理攻撃力は最高。
アタッカーとして特化したクラス
斬る90.0 突く90.0 払う90.0 打撃45.0 防御35.0
射撃20.0 回避20.0
騎乗10.0
ドラグーン攻撃系グラディエイターの上位クラスになります。
中距離攻撃、機動力に長けた騎槍兵。
下位職時から斬るか払うを伸ばしておきたい。
斬る60.0 突く90.0 払う60.0 打撃30.0 防御50.0
射撃20.0 回避20.0
騎乗70.0
ジェネラル防御系ナイトの上位クラスになります。
ナイトがさらに硬質化し、多彩な防御スキルで盾となりつつ片手槍で攻撃する重装歩兵。
斬る50.0 突く80.0 払う60.0 打撃60.0 防御90.0
射撃20.0 回避10.0
慈愛15.0
騎乗15.0
パラディン防御系ナイトの上位クラスになります。
重騎兵。騎乗時は大盾を装備出来ないが、機動力ある防御壁を展開可能。主装備は片手剣。
斬る80.0 突く55.0 払う20.0 打撃45.0 防御60.0
射撃10.0 回避10.0
慈愛55.0 祓魔25.0
騎乗40.0
Lv50~ベルセルク攻撃系ジャガーノートの上位クラスになります。
ジャガーノートよりさらに攻撃性に特化したクラスとなります。圧倒的な近接戦闘時の性能はそのままに、「 二刀流 」等の新たな戦闘方法を身に着けることができます。
斬る90.0 突く90.0 払う90.0 打撃50.0 防御45.0
射撃30.0 回避20.0
騎乗20.0
マローダー攻撃系ジャガーノートの上位クラスになります。
戦いを極めんとして、ついには武器に頼らない戦闘技術を身に着けたクラスとなります。剣や斧といった武器を握ることはできなくなりますが、代わりに拳を用いた専用の格闘術を使います。
体術90.0 防御50.0
回避50.0
具現50.0
トルーパー攻撃系ドラグーンの上位クラスになります。
軍馬による突撃力をさらに上昇させたクラスとなります。機動力を損なうことなく攻撃力を増すことで、一撃離脱を得意とします。
斬る60.0 突く90.0 払う90.0 打撃30.0 防御50.0
回避10.0
騎乗90.0
チャリオット攻撃系ドラグーンの上位クラスになります。
馬術とは異なる、「 騎竜 」を用いた騎乗技術を身に着けたクラスとなります。機動力は凡庸なものとなりますが、特殊な攻撃手段を駆使して戦列を組むことができるようになります。
斬る60.0 突く90.0 払う90.0 打撃30.0 防御50.0
回避10.0
騎乗90.0
マーシャル防御系ジェネラルの上位クラスになります。
マーシャルは全軍を率いるのに申し分ない防御性能と、友軍を守る能力を兼ね備えたクラスとなります。自身だけでなく、周囲の仲間を防御することにも優れています。
斬る50.0 突く80.0 払う60.0 打撃60.0 防御90.0
射撃20.0 回避10.0
慈愛15.0
騎乗25.0
イモータル防御系ジェネラルの上位クラスになります。
イモータルは不死者の名を冠する最高の防御性能を持ったクラスとなります。自身の肉体を用い、敵の突撃や進行を阻むことを得意としています。
斬る50.0 突く90.0 払う60.0 打撃60.0 防御90.0
射撃20.0 回避10.0
慈愛15.0
騎乗15.0
スティグマータ防御系パラディンの上位クラスになります。
スティグマータは剣技、祈祷、祝福スキルがさらに成長したバランスの良い魔法剣士型のクラスとなります。攻守のバランスが良く、万能型とも呼べる力を発揮します。
斬る90.0 突く55.0 払う25.0 打撃45.0 防御60.0
射撃5.0 回避10.0
慈愛55.0 祓魔25.0
騎乗40.0
グランドクロス防御系パラディンの上位クラスになります。
グランドクロスは魔法攻撃に対して絶対の防御性能を見せる対攻撃魔法型のクラスとなります。 敵の戦線が魔法攻撃を軸としている場合、強力な対抗策となり得る存在です。
斬る80.0 突く55.0 払う25.0 打撃45.0 防御70.0
射撃5.0 回避10.0
慈愛55.0 祓魔30.0
騎乗40.0

ステータス初期値 Edit

体力筋力敏捷器用霊感知性ライフマナ
人間78464515640
エルフ56556714544
ドワーフ810472316136
マイリーン78872215636
エンキドゥ109355217242
ラピン54568614548

マイリーンのマナ キャラ製作画面では39、実際は36

 
編集される方へ
技能テーブル展開
技巧スキルテーブル展開
祈祷スキルテーブル展開
 

近接スキル Edit

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[近接]系列編集
プロボーク.PNGウォーリア
Lv5
プロボークMP100秒15秒1秒--挑発をし、わざと怒りを買う編集
回復量増加.PNGウォーリア
Lv12
回復量増加パッシブ----近接熟練ポーション使用時の回復量を増加させる。編集
ランジ.PNGウォーリア
Lv18
ランジMP250秒30秒2分片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-自身の攻撃速度を上昇させる。編集
レッグカッティング.PNGグラディエイター
転職時
レッグカッティングMP210秒10秒5秒片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-相手の足を狙って攻撃し、動きを鈍らせる編集
ハイパワー.PNGグラディエイター
転職時
ハイパワーパッシブ----近接熟練武器による近接戦のダメージを上昇させる。編集
ウォークライ.PNGグラディエイター
Lv28
ウォークライMP310.5秒1.5秒8分-攻撃力身体能力を上げ、攻撃力を増強させる
(PT全員に効果あり)
編集
レイジングソウル.PNGグラディエイター
Lv35
レイジングソウルMP350秒1分30秒--防御を犠牲に、攻撃に集中する。編集
ハイパワー.PNGグラディエイター
Lv60
グロースパッシブ-----LP+5%編集
ノーティーマーク.PNGナイト
転職時
ノーティーマークMP120秒15秒10秒--挑発をし、わざと怒りを買い、しばらくの間自分に注意を引きつける編集
フェイス.PNGナイト
転職時
フェイスパッシブ-----外敵からの攻撃を防ぎ被害を減少させる編集
プロヴィデンス.PNGナイト
Lv28
プロヴィデンスMP620.5秒1.5秒8分--信仰心を高めることで魔法への抵抗を増加させる
魔術抵抗+25
編集
ディフェンダー.PNGナイト
Lv35
ディフェンダーMP350秒1分30秒近接熟練シールド装備時のみ使用可能。攻撃を犠牲に防御に集中する。編集
greed.jpgナイト
Lv60
グリードパッシブ-----魔術耐性+5%編集
s544.gifスティグマータ
転職時
リザレクション?MP125-120秒---戦いに倒れてしまった者を復活させる事が出来る
聖者の扱う術と異なり、聖水の代わりに自身の血を代償とする
編集
s545.gifスティグマータ
Lv52
アボイドディフェンス?MP12-60秒--盾を構えたまま、同時に回避行動も行える防御技術編集
s546.gifスティグマータ
Lv55
スティグマペイン?MP32-12秒-片手剣 片手斧
片手槍 片手鈍器
両手剣 両手斧
両手槍 両手鈍器
-両手首、両足首を狙った連撃を放つ
手首の傷は攻撃力を奪い、足首の傷は機動力を奪う
編集
s547.gifグランドクロス
転職時
マジックブロッキングMP10-5秒--盾に魔力を循環させ、魔法に対して高い防御力を発揮する防御技術編集
s548.gifグランドクロス
Lv52
マジックアボイドMP43-120秒---効果時間中、一定確率で敵からの攻撃魔法を回避することができる編集
s549.gifグランドクロス
Lv55
エレメンタルバリアMP10870秒--自身に魔法攻撃を3度、完全に防ぐバリアを張る編集
デスペラード.PNGジャガーノート
Lv45
デスペラードMP390秒35秒1分-攻撃力
近接熟練
効果中、攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。一度攻撃すると効果がきれる編集
アニメイトバースト.jpgジャガーノート
Lv50
アニメイトバーストMP30秒20秒---LPを15%減少する代わりにディレイタイムを半分にする。編集
s525.gifベルセルク
転職時
ネオデスペラードMP39-35秒?-?効果中、大幅に攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する 一度攻撃すると効果が切れる編集
s526.gifベルセルク
転職時
ネオアニメイトバーストMP3-20秒?-?LPを15%減少する代わりにスキルディレイタイムを半分にする MPを10%程回復する編集
s527.gifベルセルク
Lv52
サイドブリッツMP17-40秒?素手
近接武器
?怒りに身を任せ、敵の頭部を強打する 側頭部に命中した際、敵を転倒させることがある。編集
s528.gifベルセルク
Lv55
チェイスハント?MP21-50秒?素手
近接武器
?体勢を崩した相手に必殺の一撃を打ち込む 敵が転倒している状態や、背後からの攻撃で最大の威力を発揮することができる編集
s584_0.gifガロウズ
Lv52
シャドウクイックMP--短剣 格闘-隙の無い一撃を加えることができる編集
バインディングキャッチ.pngモンク
Lv50
バインディングキャッチMP470秒30秒5秒片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-背後から命中した時、お互いの動きを止める編集
スラッシュ.PNG熟練/近接3スラッシュMP100秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
近接熟練コンボスキルの一つ。
素早い一撃を繰り出し、敵に回避する暇を与えない。
編集
バッシュ.PNG熟練/近接35バッシュMP180秒10秒-片手斧 片手鈍器
両手斧 両手鈍器
両手剣 両手槍
-相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える。編集
ミスディレクション.PNG熟練/近接70ミスディレクションMP100秒1分---周りの注意をそらし、自分へのターゲットを解除させる。編集
アンペイン.PNG熟練/近接100アンペインMP240秒30秒10秒--効果時間中、転倒移動速度減少移動不可効果を受けないが、攻撃力が半分になる。編集
スウィンドラー_icon.PNG潜在/防御20
潜在/回避20
スウィンドラーMP50秒20秒2秒--敵の目の前で大きな音を出し、隙を生み出す戦法編集
[斬る]系列編集
スライス.PNG潜在/斬る8スライスMP150秒10秒-片手杖
片手剣 片手斧 短剣
片手鈍器 片手槍
-コンボスキルの一つ。
素早く二回斬りつける。
編集
回転切り.PNG潜在/斬る12回転斬りMP280秒15秒-両手剣-両手剣のみ使用可能。
遠心力を利用し、周囲の敵を一度に攻撃する。
編集
パリィ.PNG潜在/斬る21パリィMP90.5秒10秒2秒両手剣 両手鈍器
両手斧 両手槍 格闘
-対象の攻撃を受け流し大きな隙を与える。編集
コンセントレーション.PNG潜在/斬る26コンセントレーションMP180秒20秒5分--集中力を高めることで、次の攻撃のみ命中力を上昇させる。編集
シュート.PNG潜在/斬る41シュートMP140秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-強烈な打ち込みで、相手の防具に関係なく攻撃を叩きつける。コンボスキルの一つ。編集
スイング_icon.PNG潜在/斬る60
潜在/回避15
スイングMP160秒10秒-片手剣 両手剣-武器を振り回す反動で身を捻り、回避と攻撃を同時に行う編集
パラディウムシェル_icon.PNG潜在/斬る60
潜在/防御21
パラディン専用
パラディウムシェルMP301秒1分30秒--一定時間、ステータス低下のスキルを受け付けず、戦闘力も向上させる編集
ネックエイム_icon.PNG潜在/斬る60
潜在/調合15
ネックエイムMP390秒30秒-片手剣 両手剣-首を狙った一撃を行い、敵の詠唱を中断させる編集
ソードマスタリー.PNG潜在/斬る61ソードマスタリーパッシブ---片手剣 両手剣
短剣
斬る熟練剣を使用した時のスキル威力が増加する編集
ハッシュ.PNG潜在/斬る71ハッシュMP300秒10秒-片手剣両手剣 片手斧
片手槍 短剣
片手鈍器 片手杖
-素早く三回斬りつける。相手を出血状態にすることがある編集
真・回転斬り_icon.PNG潜在/斬る81真・回転斬りMP280秒15秒-両手剣-強化された回転斬り。自分の周囲の的を一度に攻撃する編集
マキシマムシュート_icon.PNG潜在/斬る81マキシマムシュートMP140秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-全力で攻撃を打ち込み、相手の体勢を崩す編集
フィニッシュデトネイト.gif潜在/斬る90フィニッシュデトネイトMP940秒180秒-片手剣 両手剣-内在する力を爆発させ、相手に必殺の一撃を放つ編集
[突く]系列編集
キーンアサルト.PNGドラグーン
Lv45
キーンアサルトMP190秒9秒-片手槍 両手槍-モーメントを消費し、強力な突きを行う。騎乗中のみ使用可能編集
エクスチャージ.jpgドラグーン
Lv50
エクスチャージMP410秒20秒-片手槍 両手槍-モーメントを消費し、前方に向かって突進する。
騎乗中のみ使用可能。
編集
エイミング.PNG潜在/突く8エイミングMP161秒10秒-片手槍 両手槍-槍を力強く突き出し、前方直線を攻撃する。編集
トリプルスタッブ.PNG潜在/突く26トリプルスタッブMP220秒30秒-片手槍 両手槍-高速な三回突きを繰り出す(使用後硬直あり)編集
ウェポンスタッブ.jpg潜在/突く35ウェポンスタッブMP280秒90秒1分--効果中、自分の物理攻撃命中時一定確率で落馬効果を与える編集
シューティングスピア.PNG潜在/突く41シューティングスピアMP241秒30秒-片手槍 両手槍-力いっぱいに槍を投げつけ、遠くの敵を攻撃する。編集
クァッドスタッブ.PNG潜在/突く54クァッドスタッブMP430秒16秒-片手槍 両手槍-高速な四回突きを繰り出す。トリプルスタッブの硬直中に使用した場合威力が増加する。編集
ソニックスティング_icon.PNG潜在/突く60
潜在/射撃15
ソニックスティングMP391.5秒30秒-片手槍 両手槍-大きな溜めから生まれる一撃で、凄まじい衝撃波を生み出す編集
ネックプレス_icon.PNG潜在/突く60
潜在/防御15
ネックプレスMP390秒30秒-片手槍 両手槍-首を狙った一撃を行い、敵の詠唱を中断させる編集
ランスマスタリー_icon.PNG潜在/突く61ランスマスタリーパッシブ---片手槍 両手槍-槍を使用した時の射程距離が増加する編集
リトート.PNG潜在/突く71リトートMP130秒16秒-片手槍 両手槍-相手が騎乗しているとき、ダメージが増加し、一定確率で落馬させる編集
アサルト_icon.PNG潜在/突く81アサルトMP240秒15秒-片手槍 両手槍-槍を構えて前方に突撃する編集
ゴッドライク.gif潜在/突く90ゴッドライクMP521.5秒30秒-片手槍 両手槍-手にした槍を絶大な威力と必中とも呼べる精度で放つ編集
[払う]系列編集
兜割り.PNG潜在/払う8兜割りMP190秒25秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
-クリティカルを狙った勢いのある一撃を行う。編集
カウンター.PNG潜在/払う12パリィカウンターMP121秒10秒2秒両手剣 両手鈍器
両手斧 両手槍
格闘
-相手の攻撃を受け流し、反撃する編集
イエール.PNG潜在/払う21イエールMP300秒2分1分片手斧 両手斧-神経を研ぎ澄まし、行う攻撃がクリティカル攻撃になる確率を上昇させる。編集
スプリット.PNG潜在/払う41スプリットMP220秒15秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
-地面を斧で切り裂き、自分の前方へ攻撃をしかける。編集
潜在/払う60
潜在/回避15
フルスイングMP160秒10秒-片手斧 両手斧-武器を振り回す反動で身を捻り、回避と攻撃を同時に行う編集
ソニックストライク_icon.PNG潜在/払う60
潜在/射撃15
ソニックストライクMP390秒30秒-片手斧 両手斧-大きな溜めから生まれる一撃で、凄まじい衝撃波を生み出す編集
アクスマスタリー_icon.PNG潜在/払う61アクスマスタリーパッシブ---片手斧 両手斧-斧を使用した時のクリティカルダメージが増加する編集
フェイタルクラッシュ.PNG潜在/払う71フェイタルクラッシュMP360秒15秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手杖 両手杖
両手剣
払う熟練強力な一撃を与え、気絶状態にする。攻撃に失敗またはブロックされた時は反動を受ける編集
グランドクエイク.PNG潜在/払う78
潜在/打撃26
グランドクエイクMP980秒40秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
-グランドショックからのレベルアップスキル
大地が震えるほどの衝撃を起こし、
前方広範囲にダメージを与える
編集
ドラゴンテイル_icon.PNG潜在/払う81ドラゴンテイルMP1200秒1分-片手斧 両手斧-前方広範囲を豪快に薙ぎ払う。発動時に自身のLPを失う編集
フェイタルスクラッチ.gif潜在/払う90フェイタルスクラッチMP1750秒300秒-片手斧 両手斧-遠心力を乗せ、強力に広範囲を斬り刻むが、勢い余って自分を傷付けることがある編集
[打撃]系列編集
s629.gifクルセイダー
転職時
ハードブレイクMP180秒12秒〜8秒片手鈍器 両手鈍器
片手斧 両手斧
片手杖 両手杖
筋力強後頭部を狙い強打する。背後から命中した際、強力な気絶効果を与える。編集
s630.gifクルセイダー
Lv52
グランドシェイカーMP480秒25秒-片手鈍器 両手鈍器
片手斧 両手斧
片手杖 両手杖
-地面を強打し、振動でバランスを崩す。高確率で相手を転倒させることができる。編集
s631.gifクルセイダー
Lv55
ステップブレイクMP220秒20秒7.5秒片手鈍器 両手鈍器
片手斧 両手斧
片手杖 両手杖
-足の筋を狙った一撃を放ち、一定時間、ダッシュ、バックステップを使用不可能にする編集
スタンブロウ.PNG潜在/打撃8スタンブロウMP150秒5秒-片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-強力な打撃。相手を一定確率でスタンさせる。編集
グラウンドショック.PNG潜在/打撃26グランドショックMP380秒18秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手杖 両手杖
-地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える。命中した敵の詠唱を中断させる編集
スターンハンマー.PNG潜在/打撃41
潜在/祓魔21
スタンハンマーMP300秒15秒-片手鈍器
両手鈍器
筋力
打撃熟練
地面を強打して強力な地面の振動により周囲の敵を気絶させる。編集
アーマーハビット.PNG潜在/打撃50アーマーハードヒットMP300秒15秒8秒片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
筋力力をこめた一撃を防具に行い、装備をはずしてしまう。命中した敵の詠唱を中断させる編集
シールドブレイク.PNG潜在/打撃61シールドブレイクMP220秒10秒1分片手斧 両手斧
片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-相手がブロッキング状態だった場合、盾装備不可能効果とクリティカルダメージを与える編集
カラップストライク.png潜在/打撃71カラップストライクMP690.5秒25秒-素手
片手鈍器 両手鈍器
筋力
相手の防御力
敵に気を送り込み内部から破壊する。対象の防御力が高いほどダメージが増加する編集
ロッククラッシュ_icon.PNG潜在/打撃81ロッククラッシュMP1202.5秒1分-片手鈍器 両手鈍器-大きな溜めの後、強力な一撃を見舞う編集
s554.gif潜在/打撃90ウェポンブレイクMP380秒1分8秒素手
片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-渾身の力で敵の腕を殴りつけ、一定時間武器を持てないようにする編集
[体術]系列編集
潜在/体術8豪鬼迫撃MP120秒0秒--敵を強打し、確実なダメージを与える。編集
潜在/体術12戦禍叫喚MP400秒0秒--闘気を纏い、戦闘力を向上させる。編集
潜在/体術21因果応撃MP180秒0秒--正面からの攻撃を受け止め、強力な反撃を行う。編集
潜在/体術41修羅連撃MP270秒0秒--素早く三連撃を加える 。編集
潜在/体術54鬼器咆撃?MP310秒0秒--地面を拳で殴り、衝撃で前方を攻撃する 。編集
潜在/体術61奈落轟誕パッシブ0秒0秒--拳を使用した時、LPが減少する度に攻撃力が上昇。編集
潜在/体術65羅刹侵撃MP100秒0秒--前方へ素早く踏み込み、接近戦に持ち込む。編集
潜在/体術71鬼神剛撃MP1230秒0秒--全力を込めた拳で敵を打ち砕く。LPが減少している程、威力が増加する。編集
潜在/体術81輪廻殲撃MP680秒0秒--効果時間中、正面からくる全ての攻撃を受け止め、強力な反撃を行う。編集
潜在/体術85穿駆重撃MP380秒0秒--身体内部へ浸透する打撃を打ち込み、敵を徐々に破壊する 。編集
潜在/体術90煌牙推参MP640秒0秒--前方へ突撃を行う。編集
[防御]系列編集
グレートウォール.PNGジェネラル
Lv45
グレートウォールパッシブ-----チャージ攻撃を受けた時にブロッキング状態だった場合、ダメージを跳ね返す編集
フィラクテリー.PNGパラディン
Lv45
フィラクテリーパッシブ----防御熟練ブロッキング状態の時、魔法ダメージもブロックすることができる編集
リラブランシュ.jpgジェネラルLv50
潜在/防御54
リラブランシュMP164秒0.5秒5分--対象のPTメンバーが受けるダメージを代わりに受ける。
同時に4人まで使用可能。
リライアンスのレベルアップスキル。
編集
ディフェンシブアタック.jpgパラディン
Lv50
ディフェンシブアタックパッシブ-----ディフェンシブマーチ中の行動制限が解除される。編集
イモータル
転職時
イモータリティ?MP15-300秒---不死の力を身に宿すことで、肉体を不滅化することができるが、代償として生命力を急激に失ってしまう編集
イモータル
Lv60
マグナライフ?MP28-120秒---一時的に最大LPを上昇させる編集
イモータル
Lv65
オファリング?MP22-3秒---自身と敵1体に対して、1秒毎にLPを失う効果を与える編集
マーシャル
転職時
ワイドブロッキングMP7-2秒--盾を用いて、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する
通常のブロッキングよりも、広範囲を護ることができる
編集
マーシャル
Lv60
ストロングブロッキングMP10-2秒--盾を用いて、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する
通常のブロッキングよりも、被害を軽減することができる
編集
マーシャル
Lv65
ヘヴィウォールMP99-120秒--敵の前に立ち塞がり、進行を止める編集
s585.gifガロウズ
Lv55
クリティカルアボイドMP---クリティカルヒットを受ける確率とクリティカルヒットダメージを大幅に低下させる編集
ブロッキング.PNG潜在/防御8ブロッキングMP50秒2秒on/off-素早く盾を構え、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する編集
シールドバッシュ.PNG潜在/防御12シールドバッシュMP140秒10秒2秒-ブロッキング中のみ使用可能。盾で防御すると同時に押し返して強打する編集
パラペット.PNG潜在/防御21パラペットMP252秒2分2分--回避力は下がってしまうが、急所を避けクリティカル攻撃を受けにくくする編集
オートガード.PNG潜在/防御26オートガードMP200秒30秒2分防御熟練常に盾が攻撃を受けるようにし、行動中でも自動的に攻撃を防御する。編集
シールドタックル.PNG潜在/防御31シールドタックルMP180秒10秒--ブロッキング中のみ使用可能。盾を構え前面に突進を行い、前方の敵を蹴散らす編集
ディフェンシブマーチ.PNG潜在/防御41ディフェンシブマーチMP100秒5秒on/off-盾を構えたまま行進を行う事ができる編集
リライアンス.PNG潜在/防御54リライアンスMP164秒10秒5分-対象が受けたダメージを全て自分が受ける編集
エターナルアンセム.PNG潜在/防御61エターナルアンセムMP550秒20秒on/off--範囲内にいるプレイヤーはスキルを使用することができなくなる編集
シャインリフレクション_icon.PNG潜在/防御81シャインリフレクションMP2815秒?秒--ブロッキング中のみ使用可能。一定時間、ダメージを跳ね返す編集
コンスタンシー.gif潜在/防御90コンスタンシーMP640秒180秒?秒--衰弱と出血から瞬時に回復し、一定時間、身体的状態異常体制を高める編集
witch_hunt.jpgパラディン
転職時
ウィッチハントMP980秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
周囲にいる詠唱状態の敵対者に対して、魔力を封じ、慈愛の力で遮る害悪を与える編集
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 習得条件には、「潜在技能」なのか「熟練度」なのかを書く必要性が認められると思う -- 2008-02-15 (金) 21:47:31
  • 潜在技能=子技能 熟練度=親技能 -- 2008-02-15 (金) 21:56:17
  • ↑いまのところたまたまそうなってるだけで、潜在技能=子技能 熟練度=親技能ではないだろ?潜在技能=スキルポイントを振ることで上がる潜在的な限界、熟練度=実際に戦闘を行いその値まで上がった数値 -- 2008-02-15 (金) 22:30:13
  • イエールは潜在/払う21になりました -- 2008-02-17 (日) 20:23:21
  • ディフェンシブマーチ 潜在32で表示、使用は41から -- 2008-02-19 (火) 00:38:39
  • 使用41からとは? -- 2008-02-19 (火) 01:18:09
  • 防御32になったらスキル表に表示されるってことじゃないの -- 2008-02-19 (火) 06:21:16
  • シュート 潜在/斬る41 -- 2008-02-19 (火) 07:34:28
  • 払うの欄に入ってるグランドショックが打撃になってますが、実際はどちらなのでしょう? -- 2008-02-19 (火) 18:58:03
  • グランドショックは所属は払うですが習得条件の技能は打撃のようです -- 2008-02-19 (火) 19:00:37
  • なるほど、では斧は41までスキルなしですか・・・ -- 2008-02-19 (火) 21:28:10
  • グラウンドショック事態装備条件をみると斧専用スキルですが、習得条件が打撃ということになってます。斧グラは打撃と払うを伸ばせということかもしれませんね。 -- 2008-02-19 (火) 21:29:58
  • 基本的に槍と比べて他の武器は弱いので今後のアップがないかぎり斧・両手剣などは現状では火力を発揮できません。 -- 2008-02-19 (火) 21:50:46
  • バックからのトリプルスタッブが非常に強い、500近く出ます -- 2008-02-19 (火) 22:25:13
  • 回避上げて素手で戦っていたら、たまに回避に熟練入ったためバックステップ覚えられました。おそらく通常戦闘でもランダムに熟練入るかと。 -- 2008-02-20 (水) 04:18:48
  • 既出かもしれんけどランジのバフ武器持ち替えで消滅確認 -- 2008-02-20 (水) 06:23:47
  • シールドタックル潜在/防御31 -- 2008-02-20 (水) 19:50:20
  • パリィが消えてるな -- 2008-02-21 (木) 14:39:27
  • チャージブロックも戦士系統2次職までのスキルリストから削除ぽい -- 2008-02-21 (木) 15:54:19
  • パリィはカウンターと合体してパリィカウンター -- 2008-02-21 (木) 15:54:39
  • いやいや、パリィとパリィカウンターがあるよ -- 2008-02-21 (木) 16:30:59
  • パリィあるの? -- 2008-02-21 (木) 17:05:56
  • なんでパリィカウンターがなくなってるんだ? -- 2008-02-22 (金) 02:22:30
  • ↑払うにあるよ -- 2008-02-22 (金) 02:23:48
  • コンボスキル、使うと近接系統が全て上がる。スラッシュとスライスしか確認してないけど。 -- 2008-03-01 (土) 14:03:42
  • 近接スキルテーブルが古くなってませんか? -- 2008-03-09 (日) 15:02:46
  • ゴンゾさん、早く3次職実装してくれないかな? -- 2008-05-09 (金) 22:18:59
  • クリーブランサーって普通の狩りも騎乗してやるんだろか? -- 2008-06-02 (月) 08:10:46
  • 仕方ないことなのかもしれないけど、近接スキル欄にモンクのパッシブあってわらた -- 2009-03-22 (日) 17:38:01

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