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国家に所属するためには?

Last-modified: 2012-08-26 (日) 15:49:38

国家に所属するためには? Edit

パンドラサーガには帝国連合王国の三大国があり、キャラクターは必ずそのいずれかの国家に所属することになります。
無所属では転職ができないだけでなく、演習を除く戦争の参加や所属国家毎の追加マップへの進入ができません。

2012年3月29日(木)定期メンテナンス から、中央アスティアに転職係が配置されているため、国家に所属する前に転職を行うことが可能です。

 

国家に所属するためには、目的の国家の街まで自力で移動する必要があります。
各街の入り口に立つ兵士NPCと会話することで、最終確認ののち、正式にその国家に所属することになります。
ソプラール街道はそれほど苦労せず抜けられると思いますが、その先は危険なモンスターの巣窟です。
誰しも一度は通る道ですので、気をつけて進んでください。
なお、2次職への転職はLv20以上ですが、国家への所属に関してはレベル制限はありません。

各国家までの道のり Edit

基本的に昼間の時間帯を選び、遠回りでもなるべく広い場所を進んでいくのが有効です。
敵との距離感覚は、名前が見えるより近くに行く場合は反応されないように注意が必要です。
(実際の敵の索敵範囲はそれほど広くありません)
また、敵の正面を通過すると反応される可能性が高いので、必ず背後を通過するように心がけると安全です。
巨大なユニークボスやLv40を越えるモンスターが跋扈している場所もありますが、
恐れず進むことで意外と簡単に通り抜けられます。
無理せず、周囲を確認しつつ、進むといいでしょう。

  • ギルドキャンプ
    街道と各国家本国の間のヒムラート砂漠ヨルティオ山麓ニールシュタット平原には、
    それぞれ中央部にギルドキャンプがあります。位置は各マップで確認してください。
    • キャンプの周囲に敵はいない
    • 宿屋(本拠地設定(=死に戻り場所)可能)、道具屋、転送NPCが設置されている
    • 転送NPCは中立領アスティア行きのみで、1000Gの費用がかかる
    • 転送NPCと会話することで中立領アスティア中央広場のタワサからキャンプまで移動可能になる
      (キャンプ地への転送設定方法はこのNPCと会話すること(利用しなくてよい))
 

以下に各国の道のりをまとめてあります。[e]をクリックすることで一応の直接編集が可能です。(暫定処置)

ラトゥーガ帝国 (帝国) Edit

 
ソプラール街道西
中立領アスティアの西側に位置する街道。北西の端からヒムラート砂漠に出られる。難所はヤマアラシ地帯の先のジャッカル地帯。ジャッカルは索敵反応が速く、一度タゲられるとしつこく追い駆けて来るので注意。追われたら全力で逃げてNPCに話しかけるか、砂漠マップへ移動しよう。
夜はヤマアラシ地帯辺りからスケルアーチャーが出没するので危険、またジャッカル地帯には中央部にユニークボスのルナガントが出現するので避けよう。
ヒムラート砂漠
ソプラール街道西からラトゥーガ帝国本土までの間に広がる広大な砂漠地帯です。北端K-2からスタートし、南端H-15にある城門をくぐれば帝国に入国できます。(【マップ】参照)
コースは遠回りになる西側の砂漠地帯とほぼ直進できる東側の砂岩地帯に別れています。東ルートは道幅が狭く逃げ場の無い危険なコースなので、西ルートを崖沿いに進むことを推奨します。また、広い砂漠は散在する敵と敵の間を通過する隙も多く、時には中央部を走り抜けることも容易です。
最初の壁になるのは、序盤のドローンアントスレッドワイヤースケルアーチャー(夜のみ)です。砂漠地帯に入る前が生息地域であり、反応も早いので注意してください。敵に反応されないコツは、必ず敵の向きの背後を通過することです。それが無理な場合は、安全な位置で待ちましょう。一か八かで突っ切るのは自殺行為です。
マップ中央部I-8に各種NPCが設置されたキャンプがあります。ここの宿屋NPCで本拠地設定(死に戻り場所)しておくと後半が楽になります。
後半はLvの高いモンスターが出現しますが、索敵反応が早いわけではないので今までと同じ方法で切り抜けられます。
砂漠を越えれば城門で帝国斥候(ラピン)が出迎えてくれます。

m_west.jpg

北方氏族連合ヴァリク (連合) Edit

 
ソプラール街道北
中立領アスティアの北側に位置する街道。北東の端からヨルティオ山麓に出られる。難所は骨系モンスター地帯。ジャッカルも同地帯に出現するため無我夢中で逃げていると硬直している間にジャッカルの餌食になりかねない。北側ルートを選んで最短距離を敵の後ろを通るようにすればうまく通り抜けられるだろう。左の道からいくとジャッカル骨エリアが少ないので少し楽になる。
ヨルティオ山麓
ソプラール街道北北方氏族連合ヴァリクを結ぶ山間の道。一部のスポットを除いてマップの横幅が非常に狭いのでスケルストライカーが横一列に並んでいたりすると追撃は止むを得ない。難所は中間キャンプ前から終盤直前まで。キャンプ手前のボアヴァンパイアバット地帯とキャンプ先のビブロンボアスケルストライカー地帯、後半右ルートのスケルストライカーオオグモ地帯。数が多く敵の目線上を交錯する機会が他の比ではないのでハイディングが使えるなら違和感を感じた瞬間に使っていこう。クモ系や弓系は発射する際止まる上、糸や矢は直進しかしないので、立ち止まらず、直進し続けないように注意すれば死なずに撒く事が可能。ヘビ系は段差に注意し、しっかり認識していけばそれほど苦ではない。ヴァンパイアバットと序盤のラルヴァは夜だと襲ってくるので昼推奨。後半の分岐の左ルートは昼だとディンゴ、夜だとグロウラルヴァに襲われるので徒歩での突破はスカウトでもきつい。右ルートがお勧め。最悪、追われていても北方氏族連合ヴァリク入り口の連合の兵士に話しかけさえすればターゲットから外れられる。

m_north.jpg

聖フェルシュタイン王国 (王国) Edit

 
ソプラール街道東
中立領アスティアの東側に位置する街道。東の端からニールシュタット平原に出られる。途中の骨系モンスターは夜間アクティブ。平原入口手前はジャッカルスケルアーチャーが沸いているため注意が必要。狙われた場合はNPC「王国騎士団・隊長」、「厩舎の飼育係」と会話するなどしてモンスターのターゲットを外そう。
ニールシュタット平原
MAP北(上)側ルートと南(下)ルートがある。北ルートH,I-5,6には足の速いディンゴがいるので避けたほうが無難。ルート合流後のJ-6に中継地点があるためそこを拠点に設定しよう。壁際を走るとモンスターと遭遇しにくい。ただし固執するのは止そう。
モンスターはほとんどがアクティブ。特に骨が数も多く全般的に注意必要。ディンゴセグロジャッカルは移動速度が早く追いつかれやすいので絶対に気づかれないようにしよう。ソルジャーアントも反応が鋭くリンクしやすいため危険ではあるが、たまに遠距離攻撃をするために止まるので軸をずらしながら走ると攻撃が当たらない。
夜はドレッチなどが多く沸き、ターゲットにされやすくなるが、遠距離攻撃をしてくるため止まらなければ攻撃をうけないことが多く、J,K-9,10にディンゴが沸かなくなるので昼よりは到着しやすいかもしれない。
門番の所まで来ればイベント発生。無事到着となります。

m_east.jpg

国家に所属するメリット Edit

いずれかの国家に所属することで以下の特典を受けられます。

  • 2次職への転職(現在は国家未所属でも転職可能です)
  • 転送NPCによる本国−アスティア間の移動(必ず一度は転送NPCと会話すること!)
  • 国家レルムチャットの使用 (国家専用のシャウト、黄色文字)
  • 各国家本国の奥にある専用マップでのモンスター狩り
  • 未開区域ミュルディアへの進入(Lv30以上の制限あり)
  • NPCからのLv20以上の武器・防具の購入、アイテム交換
  • 種族専用装備の入手クエスト(Lv20以上)
  • メインクエスト決戦以降も進められる
  • 廃都三国戦ジークヘイム攻防戦レルムゼロット戦に参加することができる(Lv制限あり)

国家に所属するデメリット Edit

いずれかの国家に所属することで以下の行動がとれなくなります。

  • 所属国家の変更
  • 他国への進入
  • PvP可能エリアでの他国所属キャラクターへの支援技能の使用

国家に所属しても変わらないもの Edit

いずれかの国家に所属しても変更のない代表的な項目を挙げます。

  • 他国所属キャラクターとのパーティー編成(ただし、未開区域ではできません)
  • 他国所属キャラクターとの取り引き
  • 他国所属キャラクターとのフレンド登録
  • 他国所属キャラクターとのエッグチャット

国家間戦争 Edit

三国は微妙な関係にあり、戦争まで一触即発の状態ですが、現在のところ中立領アスティアをはじめ、
ソプラール街道から各国までの間にあるヒムラート砂漠ヨルティオ山麓ニールシュタット平原では
戦闘行為を禁止する不戦協定が結ばれ、キャラクター間での戦闘はできないようになっています。
ただし、未開区域ミュルディア忘却の楽園エル・ベドと呼ばれる地域は不戦協定の規定外であるため、
他国のキャラクターへの攻撃がモンスター同様に可能です。

 

※キャラクター間の攻撃が可能ということは、当然ですが該当地区内では常に攻撃される危険にあるという意味です。国家を問わず、一方的なPK行為を好んで行うプレイヤーもいます。それらの「仕様」と「事実」を十分理解しておいてください。

 
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 他に何か必要な情報、リンクさせておくといいページなどありましたらお願いします -- 2008-03-10 (月) 21:06:25
  • 未開で他国とPTは組めるのでは?以前、組んだことがあるけど、仕様がかわったのかなー -- 2008-03-27 (木) 09:38:11
  • PT組めても罠見えない、支援・回復できない、投射型攻撃だと射線上にいたらダメージを与えてしまうので組む意味ないと思う -- 2008-03-27 (木) 10:10:19
  • 他国同士でPTを組んでも罠は見えます、支援と回復ももらえます。射線上にいてもダメージ受けません -- 2008-03-27 (木) 11:29:32
  • 未開で他国キャラが組む方法は・・・仕様の穴なんじゃないかと。開発が意図しているものとはちょっと思えないな。 -- 2008-03-27 (木) 11:51:00
  • 組む方法はエッグリストorフレロクから。未開で初対面の他国人と組むにはその場でフレロクしてリストからPT要請 -- 2008-03-27 (木) 11:54:29
  • 10月30日で、国が無所属でもレルムが使えるようになりました。このレルムは、既に国家所属している人には見えないようです。 -- 2008-10-30 (木) 17:39:27
  • Menubar更新、行き方の線図を掲載。適当に改訂よろしく。 あと追記、現在未開やエルベドで他国キャラとはPT組めないように仕様変更されている。既に組んだ状態で入るとPT解散されます。 -- 2008-12-31 (水) 19:15:52
  • パワーメイトが夜はアクティブとか、現状にそぐわない記述があったので説明を改訂しました -- 2008-12-31 (水) 20:18:46
  • ゼル伝のトワプリで、エポナで草原駆け回ってたけど、あんな感じで国に行けばよいのか/ -- 2009-03-15 (日) 14:00:16
  • このゲームで最高のシステムって国家所属じゃね? 旅立ちの前にしっかり準備期間があるってのも良いよね。 -- 2009-06-04 (木) 06:41:25
  • 運営がやる気ないから、みんなで盛り上げて行こうって雰囲気も良いよね (T-T -- 2009-09-13 (日) 01:24:04
  • みんな自分の事と戦争の事で手いっぱい。運営は作る事に手いっぱい;; -- 2009-09-13 (日) 14:34:14
  • 城経営するのに忙しいのだよチミ -- 2009-09-13 (日) 17:23:46
  • この地図ルートが書いてある!、、あいうえお、右左の分からない初心者でもわかっちゃうね^^ -- 2009-11-18 (水) 22:31:20
  • PK・・プレイヤーに攻撃できない機能つけてほしいわな。勲章集められないよ・・ (..; -- 2010-07-31 (土) 18:58:08
  • 大量のジャッカルにむっさ食い殺されて、8回以上死んだ・・・経験地減り杉、痛すぎる・・・・ -- 2010-10-13 (水) 14:54:27
  • レベルいくつで向かったのか知らんが大丈夫・・・たかが8回程度のデスペナ、50超えてないのなら屁みたいなもんだ。そのうちそう感じるようになる・・・あの頃は若かったな・・・とw -- 2010-10-14 (木) 12:22:31
  • 現在、国家離脱方法は、100%無いのですか? -- 2010-11-04 (木) 12:00:59
  • ないよ -- 2010-11-04 (木) 23:59:13
  • 国家所属しないと転職できないとか困るな。魅力的な国がない^^ -- 2012-02-11 (土) 16:31:06
  • 現時点で国家に所属しなくても中央広場で転職できますお -- 2012-04-18 (水) 16:12:33

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