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リライアンス

Last-modified: 2013-09-29 (日) 02:36:20
リライアンス.PNGリライアンス
習得条件潜在/防御54
消費(調和時)MP16(MP13)
詠唱時間4秒
再使用時間10秒
継続時間5分
装備条件なし
スキル説明対象が受けたダメージを全て自分が受ける
習得可能職業
戦士系統ナイトジェネラルパラディンマローダースティグマータグランドクロス
斥候系統-
聖職者系統
魔術師系統
  • スキル仕様
    • 対象のパーティメンバーに『保護状態』バフを与える
    • 対象は一人のみ、効果中は再使用および別の対象への使用が出来ない
    • 保護対象のキャラに与えられたダメージをリライアンス使用者が身代わりになって受ける
    • 受けるダメージの軽減はリライアンス使用者ではなく保護対象キャラの防御力依存
    • 状態異常は肩代わりできない
    • ブロッキングのようなダメージ減少効果は無い
  • 使用感・使用例など
    • 対象はパーティメンバーのみ、辻リライアンスは不可(パーティを抜けても効果が持続するので、7人以下の自由参加パーティなら一応可能)
    • 効果は直接受けたダメージのみ、グルーミーエフェクト等の反動ダメージや出血・毒などの持続ダメージは保護不可
    • 有効距離はプロボークの射程程度、それ以上離れると解除される(再び近づいても意味無し)
    • 片方がマップ移動しても解除される、同時に移動してももちろん解除される
    • 自主的に解除はできない
    • ブロッキングと同じくダメージを肩代わりすることで僅かにヘイトが上がる
      (反応しただけで一度もダメージを受けてないmobの場合、肩代わり時のヘイトでリライアンス使用者にタゲが変わるので注意)
    • メインクエストで戦闘のために専用マップに移動する際、事前にかけておいてもマップ移動で解除される
 
技能最大値表を展開
近接スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 庇った味方の防御値で計算されたダメージが入る -- 2008-01-31 (木) 13:19:42
  • リライアンスを掛けた相手とある程度距離があくと解除される -- 2008-01-31 (木) 13:26:29
  • ブロッキング外れた時用にwizとかラピン保護に使えないか? -- 2008-03-01 (土) 23:17:54
  • 詠唱時間が長い -- 2008-03-02 (日) 13:21:44
  • 盾なしでも使用可能。ついでに武器なしでも使用可能。 -- 2008-03-03 (月) 03:10:07
  • 人間知性初期で消費16 -- 2008-03-03 (月) 03:11:52
  • MOBの攻撃によって一定確率でブロッキングが解除される6日以降こそ、このスキルが役立つ時 これ持ってるナイトが2人いれば壁役+回復役が安定すると思う 6日以降のPT編成は壁2回復2WIZ3釣り1か・・・? -- 2008-03-05 (水) 15:39:12
  • って、一番タゲくるのWIZだからWIZにかけるべきかorz -- 2008-03-05 (水) 15:48:18
  • ブロッキングが役に立たない今、ナイト2がそれぞれWIZ2にリライアンスをかけて、自分たちも殴りに加勢すると範囲狩りもしやすい。大蝙蝠などはきついが。 -- 2008-03-07 (金) 18:23:49
  • リライアンスを使ってる人にリライアンスかけることは可能なのかな -- 2008-03-14 (金) 14:23:32
  • 座った状態で保護ダメージ受けると立ち上がるのか? -- 2008-03-16 (日) 19:36:10
  • 重ね掛けは出来ない。効果が切れてから、もしくは離れて効果を消してからかけ直すしかない。 -- 2008-03-21 (金) 05:06:58
  • これで保護していても、状態異常は肩代わり出来ない模様。保護していたプリに出血かかったのを確認。 -- 2008-03-21 (金) 05:09:43
  • ナイト3人 AがBにリライアンスをかける。BがCに CがAにとかはどうなるのさw -- 2008-04-14 (月) 08:15:01
  • ↑上の場合、AはBに=○、BがCに=○、CがAに=×だったはず。発動者に2重掛けは出来ない模様。たしかね^^(暇人より) -- 2008-04-14 (月) 08:40:37
  • ナイト3人 AがBにリライアンスをかける。BがCに CがAにとかはどうなるのさw -- 2008-04-15 (火) 00:10:42
  • とするとBが食らうとAが受けて Cが食らってもBをかばってるAが受ける?それともCがくらったのはBが? -- 2008-04-15 (火) 00:13:25
  • 詠唱なくせば使えるスキルなんだけどな・・ -- 2008-04-17 (木) 06:38:08
  • BがCの代わりに受けたダメージはスキルによるものだからAは肩代わりしないんじゃ? -- 2008-04-17 (木) 14:55:09
  • 敵がマホカンタ使うだろ?ミレーユがマホカンタやって敵にヒャドしてみろよ -- 2008-04-17 (木) 22:15:40
  • 前衛にかけるのでいいのかな、演習時は -- 2008-05-05 (月) 13:19:11
  • 保護してるナイトがリライアンスによるダメージを受けても座りは解除されない -- 2008-05-21 (水) 13:03:41
  • 効果は直接受けた物理ダメージのみ、グルーミーエフェクト等の反動ダメージや毒の持続ダメージは保護不可 とあるが、「ダメージ」じゃなくて「状態異常(詠唱増加・火傷・沈黙とか)」は肩代わりできるの?やっぱできない? -- 2008-09-26 (金) 18:14:02
  • リライアンスをかけた状態で馬にのると、ダメージは馬にいく。 つまりパラディンにリライアンスは必要ない・・・ -- 2008-09-26 (金) 18:26:53
  • ↑ホースプロテクションでリラダメも自身にいきます。 -- 2009-05-09 (土) 07:52:02
  • ジェネリラ=後衛職に使う 4人まで持つと自分が蒸発するので二人までが無難 パラリラ=要人護衛 長生きして欲しいプレイヤーにする -- 2009-05-09 (土) 09:14:14
  • イーヴルプラントで出した木に使用できます(間違えて使わないように注意)。あとリラ使用者が誰ともPT組んでない状態で木に使用すると効果が出ない上に移動解除不可というバグがあるので注意(運営報告済)。中身が一人でもPT作ってあれば平気。 -- 2011-01-28 (金) 18:08:36
  • 最近リラの有効距離伸びた? -- 2013-05-29 (水) 18:08:17

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