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フォックスグローブ

Last-modified: 2015-10-28 (水) 05:12:12
フォックスグローブ.PNGフォックスグローブ
習得条件潜在/調合12
消費(調和時)MP15(MP12)、毒薬
詠唱時間2秒
再使用時間10秒
継続時間3分
装備条件-
スキル説明毒薬を費やし、自分の武器に薬を塗る。一定時間、攻撃に発生効果が付与される。
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統スカウトアーチャーエージェントスナイパープレデターアサシンディスターバンスガンスリンガースコーピオンストーカーリーバーガロウズエクスクルードミミックアジテーター
聖職者系統-
魔術師系統ダークロアカラミティジェスターケイオスディアボロスディザスターリッチ
  • スキル仕様
    • 武器に毒属性オーラを付与する。武器を持ち換えると効果が消える
  • 攻撃時、対象を一定確率で状態にする
  • オーラダメージは、使用者のレベルと調合熟練度(20毎)に依存する
 
技能最大値表を展開
技巧スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 技巧13、調合12(熟練度2)で使用したところ、効果時間120秒、アードウルフにダガー(攻撃力12〜32)で11のオーラダメージ、素手(攻撃力14〜14)でも11のオーラダメージを与えました。 -- 2008-02-23 (土) 03:43:26
  • 調合の熟練度を4まで上げてアードウルフに攻撃してみましたが、11オーラダメージから変化ありませんでした。 -- 2008-02-23 (土) 08:51:46
  • その後、調合を6(12)まで上げてみましたが、アードウルフに対して11オーラダメージから変化ありませんでした。 -- 2008-02-25 (月) 19:31:39
  • オーラダメージは変化せずか?アードウルフに対して11オーラ以外のダメージを与えている人は情報求みます。 -- 2008-02-25 (月) 20:04:16
  • Lv28 ステ上から5.20.60+2.32.2.2 熟練 斬4射5調4殺32.7避9 アードウルフに13ダメ -- 2008-02-25 (月) 20:15:31
  • タランチュラ相手には1ダメのみ。毒属性を持つ敵には1ダメ固定なのかな -- 2008-02-25 (月) 23:47:20
  • 敏捷50器用49調合4(12)でオオアリにダメ10でした、調合5(12)でも変わらず -- 2008-02-26 (火) 02:24:20
  • メイジのグルーミーエフェクトみたいに霊感でオーラダメージあがったりします? -- 2008-02-28 (木) 11:42:39
  • 知能っぽくね?常識的に考えて -- 2008-02-28 (木) 21:55:25
  • グルーミーが霊感依存らしいので、フォックスも霊感依存かな?っと・・・ -- 2008-02-29 (金) 06:12:21
  • バフ系は霊感依存 -- 2008-02-29 (金) 11:08:11
  • 持続は120秒じゃないの? -- 2008-02-29 (金) 11:42:13
  • オーラダメージは別に毒じゃなくても重複するぞ? -- 2008-03-01 (土) 19:32:30
  • キャラ作って霊感6→20まで試してみたがダメージ変化無し -- 2008-03-01 (土) 20:40:57
  • 知性7→17まで試してみたがやはり変化無し -- 2008-03-01 (土) 20:42:07
  • ステは3,5,7,6,20,17 マゴットに4ダメ -- 2008-03-01 (土) 20:42:51
  • 同じく、霊感2→26まで試してみた所変化なし マゴットに4のまま変わらず -- 2008-03-02 (日) 01:56:02
  • ステ5,7,10,8,2,2 マゴットに4ダメ。 -- 2008-03-02 (日) 13:23:44
  • 器用8→20 変わらず4ダメ。 -- 2008-03-02 (日) 13:30:21
  • 筋力7→19 変わらず4ダメ。 -- 2008-03-02 (日) 13:32:54
  • 検証ありがとう。熟練依存みたいだね・・・ -- 2008-03-02 (日) 20:01:49
  • ↑かと思ったら同じキャラでLv17になってマゴット殴ったら6ダメ・・・Lvも影響してるのかなぁ -- 2008-03-03 (月) 00:54:52
  • 2008-02-23〜25 の検証データを書き込んだ者ですが、その後、調合を9.4(12)まで上げましたが、アードウルフにダガー(攻撃力12〜32)で11のオーラダメージ、素手(攻撃力14〜14)でも11のオーラダメージから変化ありませんでした。マゴットには6オーラダメージでした(こちらは書き留めていないので確かな事は言えませんが、調合2の時からずっと6ダメージで変化していないと記憶しています)。 -- 2008-03-03 (月) 06:31:56
    • 使用したキャラデータは、人間Lv12、体5筋22敏24器10霊4知5、斬る4(4)射撃0(5)調合X(12)暗殺8(8)回避3(3)、闘争心を取得です。調合以外のパラメータに関してはすべて変化させず、同一のデータを使用しています。 -- 2008-03-03 (月) 06:33:56
  • その後、調合を12(12)まで上げましたが、アードウルフにダガー(攻撃力12〜32)で11のオーラダメージ、素手(攻撃力14〜14)でも11のオーラダメージから変化ありませんでした。マゴットには6オーラダメージでした。 -- 2008-03-04 (火) 14:17:49
  • まちがえて調合にふりまくっちゃったアーチャ(調合28 -- 2008-03-07 (金) 09:46:06
  • シーラムで一儲けしてみたら? -- 2008-03-07 (金) 10:35:27
  • その後、レベルを12から20に上げてみたところ、アードウルフにダガー(攻撃力16〜32)で13のオーラダメージ(短剣の参照スキルが斬りから暗殺に変わったため、最小ダメージが変化。)、素手(攻撃力14〜14)でも13のオーラダメージになりました。マゴットには8オーラダメージでした。他のパラメータに関しては割振らず、上昇させていません。間にUpdateを挟んでしまいましたが、攻撃力に依存しない事を考えると、レベルは関係ありそうです。 -- 2008-03-07 (金) 11:47:15
  • その後、調合にスキルポイントを割り振り、12(20)〜14(20)まで上げましたが、アードウルフにダガー(攻撃力16〜32)で13のオーラダメージ、素手(攻撃力14〜14)でも13のオーラダメージから変化ありませんでした。マゴットには8オーラダメージでした。 -- 2008-03-09 (日) 01:12:17
  • 調合の熟練度2〜14まで調査しましたが、変化がなかった事を考えると、調合の熟練度はオーラダメージに影響しないのではないかと思われます。 -- 2008-03-09 (日) 01:13:40
  • 使用者のLv依存かな? -- 2008-03-10 (月) 18:55:31
  • ところで毒の持続ダメージて実装してる? -- 2008-03-12 (水) 00:10:19
  • フォックスで毒にしても減ってかないよね。ポイズンアローの毒は減るのに。 -- 2008-03-12 (水) 00:52:50
  • ホーリーウェポンと重複する。HW+FG+武器属性でラッシュを使うと一回で8つのダメが!(・∀・) -- 2008-03-13 (木) 07:26:58
  • ↑なんというロマン -- 2008-03-13 (木) 13:14:35
  • つまるところこれは本人のLv依存なのかな? -- 2008-03-14 (金) 00:27:10
  • オーラダメージの量に関してはLv依存だと思われます。しかし熟練やステータスによって、相手への毒状態付与確率や毒のDoTダメージが変化している可能性はあります。そこについては調査していないので不明です。 -- 2008-03-14 (金) 03:13:13
  • 自キャラのLvでダメ上昇を確認しました。知り合いの毒使いさん曰く、潜在か熟練度でも上がってる模様です。 -- 2008-03-15 (土) 07:04:30
  • LV×(100+調合熟練度)/100っていう式を見たんですが、この結果が10毎に1段階あがってるみたいです。検証お願いします。 -- 2008-03-16 (日) 01:10:06
  • ↑の式ならLv40の人は最低40のオーラダメージを与えることに・・・ -- 2008-03-19 (水) 02:17:44
  • ↑俺も最初そう思ったけど、↑2の言いたいことは [ 10 + (Lv×(100+調合熟練度)/100) /10 ] ダメージってことじゃね? -- 2008-03-19 (水) 03:49:25
  • ↑だと12→20まであげた人は12のはず。ただマゴットで変化してるので属性も考慮する必要あるかも。ちなみにその式なら[10+{Lv*(100+調合熟練度)}/1000]になるよ -- 2008-03-19 (水) 05:59:45
  • 上の式はあくまでダメが上がる段階で(10毎に1段階)、段階によるダメの上がり幅は熟練依存だと思う -- 2008-03-19 (水) 06:02:48
  • つまりオーラダメージの強さは1〜6段階あり、その段階の計算はX=Lv*(100+熟練)/100(切捨て)、段階=X/10(切上げ)となるという事でしょうか(端数の処理はあくまで式が分かれている事からの予想)。 -- 2008-03-19 (水) 06:36:49
  • そうだと思う。あとは幅が固定かどうかの検証かな。 -- 2008-03-19 (水) 13:52:42
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練8でオーラダメージ10 -- 2008-04-02 (水) 14:12:13
  • ↑対象はパワーメイト -- 2008-04-02 (水) 14:12:56
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練12でオーラは変わらず10ダメ、但し毒が入る率が異様に跳ね上がった。毒に寄るHP現象は見た感じ減ってるようには見えなかった。 -- 2008-04-02 (水) 14:55:26
  • 誤字だらけ…。 毒によるLP減少は見た感じ減ってるようには感じられなかった。 -- 2008-04-02 (水) 14:56:45
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練20でオーラダメージ13。 熟練によってLvによる段階の開放??? -- 2008-04-02 (水) 16:20:23
  • ↑上に出ていた式の通りだと仮定すると、LV39 熟練42(LV40の場合は熟練38)でオーラダメージが変わるはずです。 -- 2008-04-02 (水) 16:56:00
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練30でもオーラダメージ12(↑一つ上間違い、オーラダメは12) -- 2008-04-02 (水) 19:49:04
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練40でオーラダメージ15でした、ついでにアングルショットでも毒は入りました -- 2008-04-03 (木) 08:06:10
  • Lv39 アチャ(略)オーラダメージ、ボアに10、ディンゴに25でした。 -- 2008-04-03 (木) 09:38:33
  • Lv30のアチャ山賊子分に17ダメ -- 2008-04-07 (月) 17:24:39
  • Lv40アーチャー熟練40、ダイノラットにオーラダメ28でした -- 2008-04-23 (水) 18:42:07
  • 正真正銘のカススキル -- 2008-04-23 (水) 20:15:05
  • 未開のMOBに一発4ダメージw -- 2008-04-24 (木) 02:05:10
  • Lv40アーチャー熟練50、ダイノラットにダメージ28 熟練40とかわらず・・・ -- 2008-04-24 (木) 22:05:18
  • 検証お疲れ様です。調合スキル=相手に毒をかける確率のみUPってことでいいのかな? -- 2008-05-09 (金) 12:44:39
  • 初歩的な質問ですみませんが 沼の毒で鈍足になるの対して、これは鈍足にさせられますか? -- 2008-05-16 (金) 06:00:10
  • させられません。毒も沼やポイズンショットよりも弱い毒です。 -- 2008-05-16 (金) 07:49:53
  • 毒薬余ってるならつけておくと便利って感じだね、武器持ち帰ると消えるのがネックだが・・・ -- 2008-05-21 (水) 12:34:04
  • 沼は毒と鈍足効果(インペと重複) 毒で鈍足にはならん -- 2008-07-04 (金) 16:07:55
  • LV/10、調合熟練/20毎に威力UP -- 2008-09-11 (木) 19:23:30
  • Lv51 調合90/90 でライノスに147、エンハンスかけたら246でした エンハンスの効果あるようなんですが・・・ どこかにFGには効果ないって書いてた気がするんだけど -- 2008-11-24 (月) 23:53:19
  • ん?普通に効果あるでしょ? -- 2008-11-25 (火) 02:43:58
  • マゴットに熟練89.9→90共にダメ61だったから熟練20毎なら80で止めておくのが吉 -- 2009-08-21 (金) 12:24:08
  • これって騎乗では使えない? -- 2011-06-05 (日) 14:18:03
  • プレなら普通に使えると思うけど -- 2011-06-07 (火) 02:11:59
  • ありがとう、カラミで使えなくて気になっていたんだ -- 2011-06-08 (水) 02:12:17
  • 調合熟練60→68→76→未検証でダメUP -- 2011-12-24 (土) 18:15:16
  • それはビルトキシンの効果です -- 2011-12-25 (日) 05:20:08
  • 冷静な突っ込みありがとうございます -- 2012-04-02 (月) 01:27:24
  • Lv55 調合81 敏捷99 器用73 店売りクロスボウ ダイノラットにオーラダメージ105 -- 2012-04-10 (火) 08:18:12
  • 硬直0.4〜0.5秒 -- 2012-07-24 (火) 16:01:57
  • 毒強化した武器でこれ使ったら、毒オーラふたつ?それともまとまる? -- 2013-07-27 (土) 15:09:59

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