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パリィカウンター

Last-modified: 2012-09-02 (日) 15:26:47
カウンター.PNGパリィカウンター
習得条件潜在/払う12
消費(調和時)MP12(MP10)
詠唱時間1秒
再使用時間10秒
継続時間2秒
装備条件両手剣両手斧両手鈍器両手槍格闘
スキル説明相手の攻撃を受け流し、反撃する。
習得可能職業
戦士系統ウォーリアグラディエイターナイト
斥候系統
聖職者系統アセティック
魔術師系統
  • スキル仕様
    • 正面から受けた近接物理攻撃をパリィ(100%回避・無効化)して反撃する
    • 使用すると2秒の待機時間が発生、その間に近接物理攻撃を受けることで回避→反撃に繋がる
    • 反撃時のダメージは通常攻撃並+オーラダメージ
    • 反撃まで1セットなので、パリィ後の攻撃を別のスキルで行うことはできない
    • クリティカル攻撃は無効化できない
  • 使用感・使用例など
    • カウンターは必ずクリティカル(必中)になる
    • ダブルファングなどの多段攻撃に対してはその攻撃回数と同じだけ反撃が発動する
    • 近接物理攻撃であれば範囲攻撃でも無効化できる(自分だけ)
    • 硬直時間は長いが「発動時から」計算しているので待機時間が切れる直前に攻撃を受ければ反撃後に即硬直解除→お好きな攻撃、と繋げられる
    • パリィと併用することで攻撃速度の遅い敵なら完封も可能
  • 更新情報
    • 2011/12/15 カウンター時の威力が大幅に上昇
  • 検証
    攻撃倍率(12/15の変更で、通常攻撃よりも大きなダメが入るようになってます)
    パリィカウンター通常攻撃攻撃力払う熟練レベル筋力割合
 
技能最大値表を展開
近接スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 多段攻撃にはその分だけ反撃 例 トリプルファングには3回分の反撃ダメージ -- 2008-03-13 (木) 20:32:25
  • 追記 オーラダメも3回分 -- 2008-03-13 (木) 20:33:08
  • カウンターは命中100%なので、素早い敵にも有効。 -- 2008-03-17 (月) 21:58:23
  • パリィと同じく、こちらも近接物理攻撃ならば範囲攻撃でもダメージ無効化&カウンター可能。 -- 2008-03-18 (火) 11:22:01
  • クリティカルはカウンター不可能。(貫通してダメージを受けます) -- 2008-03-23 (日) 00:59:01
  • 前面からの攻撃しか成功しなかった気がする。後ろから攻撃されたらカウンターできずにそのままダメージくらう -- 2008-03-29 (土) 03:18:55
  • パリカンでカウンターしたときに素手にかえるとダメージがヘボいw -- 2008-05-23 (金) 21:26:57
  • ↑でパリィカウンターしてすぐにほかの武器に帰るとダメージも武器によって変わります -- 2008-05-23 (金) 21:30:05
  • ↑変えると -- 2008-05-23 (金) 21:30:23
  • 器用極エジェでロンデル装備してラッシュ使用で攻撃してみたら、クリ分はダメージ与えるけど普通の攻撃だったら大ダメージが自身に帰ってくる。よい子の器用エジェはパリィと勘違いして攻撃するんじゃないよ(苦笑) -- 2008-05-23 (金) 22:55:54
  • 0距離で受けようが、遠距離扱いの弓・クロスに関してはカウンタ・無効化できない -- 2009-04-26 (日) 15:41:08
  • 北斗神拳奥義「二指真空波」の実装待ちですね。 -- 2009-04-27 (月) 11:34:48

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