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パラディン

Last-modified: 2013-05-07 (火) 12:11:19

特徴 Edit

戦士系統 三次職 Lv40〜=
防御系ナイトの上位クラスになります。

  • 公式ホームページより抜粋
    騎乗戦闘を習得したナイト。
    重装備で身を固めつつ、機動力を生かした防御も可能。
    騎乗時は大盾を装備できない。
    馬を下りたあとは、接近戦防御活動も可能。
  • パンドラサーガ公式ガイドブック〜パンドラBIBLE〜より抜粋
    重騎兵。騎乗時は大盾を装備出来ないが、機動力ある防御壁を展開可能。
    主装備は片手剣。
  • 公式ページで以前公開されていた説明
    高い防御力で味方を守る。騎乗も出来る他、祈祷系スキルを僅かながら使える。
    その分、アタッカーとしては他の戦士クラスに劣る。

技能 Edit

親技能近接技巧祈祷魔術特殊
子技能斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗
初期値5.02.05.02.04.01.00.00.00.00.00.00.00.00.00.00.00.00.00.0
最大値80.055.025.045.060.05.00.00.00.010.055.00.025.00.00.00.00.00.040.0
技能ポイント獲得テーブル展開
 

使用可能スキル Edit

編集される方へ
条件を満たし習得することで使用可能になるスキル

近接スキル Edit

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[近接]系列編集
プロボーク.PNGウォーリア
Lv5
プロボークMP100秒15秒1秒--挑発をし、わざと怒りを買う編集
回復量増加.PNGウォーリア
Lv12
回復量増加パッシブ----近接熟練ポーション使用時の回復量を増加させる。編集
ランジ.PNGウォーリア
Lv18
ランジMP250秒30秒2分片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-自身の攻撃速度を上昇させる。編集
ノーティーマーク.PNGナイト
転職時
ノーティーマークMP120秒15秒10秒--挑発をし、わざと怒りを買い、しばらくの間自分に注意を引きつける編集
フェイス.PNGナイト
転職時
フェイスパッシブ-----外敵からの攻撃を防ぎ被害を減少させる編集
プロヴィデンス.PNGナイト
Lv28
プロヴィデンスMP620.5秒1.5秒8分--信仰心を高めることで魔法への抵抗を増加させる
魔術抵抗+25
編集
ディフェンダー.PNGナイト
Lv35
ディフェンダーMP350秒1分30秒近接熟練シールド装備時のみ使用可能。攻撃を犠牲に防御に集中する。編集
ディフェンダー.PNGナイト
Lv60
グリードパッシブ-----魔術耐性+5%編集
スラッシュ.PNG熟練/近接3スラッシュMP100秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-コンボスキルの一つ。
素早い一撃を繰り出し、敵に回避する暇を与えない。
編集
バッシュ.PNG熟練/近接35バッシュMP180秒10秒-片手斧
両手斧 両手鈍器
両手剣 両手槍
-相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える。編集
ミスディレクション.PNG熟練/近接70ミスディレクションMP100秒1分---周りの注意をそらし、自分へのターゲットを解除させる。編集
アンペイン.PNG熟練/近接100アンペインMP240秒30秒10秒--効果時間中、転倒移動速度減少移動不可効果を受けないが、攻撃力が半分になる。編集
[斬る]系列編集
スライス.PNG潜在/斬る8スライスMP150秒10秒-片手杖
片手剣 片手斧 短剣
片手鈍器 片手槍
-コンボスキルの一つ。
素早く二回斬りつける。
編集
回転切り.PNG潜在/斬る12回転斬りMP280秒15秒-両手剣-両手剣のみ使用可能。
遠心力を利用し、周囲の敵を一度に攻撃する。
編集
パリィ.PNG潜在/斬る21パリィMP90.5秒10秒2秒両手剣 両手鈍器
両手斧 両手槍 格闘
-対象の攻撃を受け流し大きな隙を与える。編集
コンセントレーション.PNG潜在/斬る26コンセントレーションMP180秒20秒2分--集中力を高めることで、次の攻撃のみ命中力を上昇させる。編集
witch_hunt.jpg潜在/斬る40
潜在/防御50
パラディン専用
ウィッチハントMP980秒120秒---周囲にいる詠唱状態の敵対者に対して、魔力を封じ、自愛の力を遮る害悪を与える編集
シュート.PNG潜在/斬る41シュートMP140秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-強烈な打ち込みで、相手の防具に関係なく攻撃を叩きつける。コンボスキルの一つ。編集
パラディウムシェル_icon.PNG潜在/斬る60
潜在/防御21
パラディン専用
パラディウムシェルMP301秒1分30秒--一定時間、ステータス低下のスキルを受け付けず、戦闘力も向上させる編集
ソードマスタリー.PNG潜在/斬る61ソードマスタリーパッシブ---片手剣 両手剣
短剣
斬る熟練剣を使用した時のスキル威力が増加する編集
ハッシュ.PNG潜在/斬る71ハッシュMP300秒10秒-片手剣両手剣 片手斧
片手槍 短剣
片手鈍器 片手杖
-素早く三回斬りつける。相手を出血状態にすることがある編集
[突く]系列編集
エイミング.PNG潜在/突く8エイミングMP161秒10秒-片手槍 両手槍-槍を力強く突き出し、前方直線を攻撃する。編集
トリプルスタッブ.PNG潜在/突く26トリプルスタッブMP220秒30秒-片手槍 両手槍-高速な三回突きを繰り出す(使用後硬直あり)編集
ウェポンスタッブ.jpg潜在/突く35ウェポンスタッブMP280秒90秒1分--効果中、自分の物理攻撃命中時一定確率で落馬効果を与える編集
シューティングスピア.PNG潜在/突く41シューティングスピアMP241秒30秒-片手槍 両手槍-力いっぱいに槍を投げつけ、遠くの敵を攻撃する。編集
クァッドスタッブ.PNG潜在/突く54クァッドスタッブMP430秒16秒-片手槍 両手槍-高速な四回突きを繰り出す。トリプルスタッブの硬直中に使用した場合威力が増加する。編集
[払う]系列編集
兜割り.PNG潜在/払う8兜割りMP190秒25秒-片手斧 両手斧-クリティカルを狙った勢いのある一撃を行う。編集
カウンター.PNG潜在/払う12パリィカウンターMP121秒10秒2秒両手剣 両手鈍器
両手斧 両手槍
格闘
-相手の攻撃を受け流し、反撃する編集
イエール.PNG潜在/払う21イエールMP300秒2分1分片手斧 両手斧-神経を研ぎ澄まし、行う攻撃がクリティカル攻撃になる確率を上昇させる。編集
[打撃]系列編集
スタンブロウ.PNG潜在/打撃8スタンブロウMP150秒5秒-片手鈍器 片手杖
両手鈍器 両手杖
-強力な打撃。相手を一定確率でスタンさせる。編集
グラウンドショック.PNG潜在/打撃26グランドショックMP380秒18秒-片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手杖 両手杖
-地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える。命中した敵の詠唱を中断させる編集
スターンハンマー.PNG潜在/打撃41
潜在/祓魔21
スタンハンマーMP300秒15秒-片手鈍器
両手鈍器
打撃熟練地面を強打して強力な地面の振動により周囲の敵を気絶させる。編集
[防御]系列編集
フィラクテリー.PNGパラディン
Lv45
フィラクテリーパッシブ----防御熟練ブロッキング状態の時、魔法ダメージもブロックすることができる編集
ディフェンシブアタック.jpgパラディン
Lv50
ディフェンシブアタックパッシブ-----ディフェンシブマーチ中の行動制限が解除される。編集
ブロッキング.PNG潜在/防御8ブロッキングMP50秒2秒on/off-素早く盾を構え、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する編集
シールドバッシュ.PNG潜在/防御12シールドバッシュMP140秒10秒2秒-ブロッキング中のみ使用可能。盾で防御すると同時に押し返して強打する編集
パラペット.PNG潜在/防御21パラペットMP252秒2分2分--回避力は下がってしまうが、急所を避けクリティカル攻撃を受けにくくする編集
オートガード.PNG潜在/防御26オートガードMP200秒30秒2分防御熟練常に盾が攻撃を受けるようにし、行動中でも自動的に攻撃を防御する。編集
シールドタックル.PNG潜在/防御31シールドタックルMP180秒10秒--ブロッキング中のみ使用可能。盾を構え前面に突進を行い、前方の敵を蹴散らす編集
ディフェンシブマーチ.PNG潜在/防御41ディフェンシブマーチMP100秒5秒on/off-盾を構えたまま行進を行う事ができる編集
リライアンス.PNG潜在/防御54リライアンスMP164秒10秒5分--対象が受けたダメージを全て自分が受ける編集

技巧スキル Edit

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[回避]系列編集
バックステップ.PNG熟練/技巧3バックステップMP50秒3秒1秒--素早く後ろにあとずさる。1秒間回避+100編集
ダッシュ.PNG潜在/回避8ダッシュMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集

祈祷スキル Edit

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
依存効果追加
[祈祷]編集
リビティウム.jpg熟練/祈祷35リビティウムMP142秒15秒--害を与えていた魔法効果を1つ打ち消す。編集
[慈愛]編集
ファーストエイド.PNG潜在/慈愛8ファーストエイドMP281秒4秒-慈愛熟練
知性
治癒の魔法でライフを回復させることができる。編集
ミスリデート.PNG潜在/慈愛12ミスリデートMP151秒3秒--にかかってしまった者を解毒することが出来る。編集
リクライム.PNG潜在/慈愛21リクライムMP401.5秒5秒2分霊感
慈愛熟練
治癒の魔法を宿らせ、一定時間ライフを回復させ続ける編集
アウェイクン.PNG潜在/慈愛26アウェイクンMP181秒3秒--睡眠気絶凍傷を治療する事ができる。編集
リストレーション.PNG潜在/慈愛41リストレーションMP903秒20秒2分霊感
慈愛熟練
パーティメンバー全員のライフを回復させ続ける事が出来る(3秒ごとに24回復)編集
ヒールスウェル.PNG潜在/慈愛54ヒールスウェルMP2561秒30秒-知性
慈愛熟練
パーティメンバー全員のライフを回復させる事が出来る。編集
[祓魔]編集
チャスタイズ.PNG潜在/祓魔8チャスタイズMP181秒5秒-知性
祓魔熟練
光で作られた矢を飛ばす。悪魔やアンデットに効果が高い。編集
スワロウエレメント.PNG潜在/祓魔12スワロウエレメントMP600.8秒10秒1分霊感火炎・冷気・電撃魔法のダメージを軽減する編集

特殊スキル Edit

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件効果追加
[騎乗]系列編集
メレーライディング.PNGパラディン
ドラグーン
Lv45
メレーライディングパッシブ---片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
騎乗時に一部スキル攻撃とチャージ攻撃を使用することができる編集
サモンヴィークル.PNG潜在/騎乗20サモンヴィークルMP223秒3分--騎乗可能な場所であれば馬を呼び出すことができる編集
ホースプロテクション.gif潜在/騎乗31ホースプロテクションMP50秒0秒on/off効果中、馬が受けるはずのダメージを自分が受ける編集
シャープアタック.jpg潜在/騎乗40シャープアタックパッシブ----騎乗中攻撃を行った時の射程距離を増加させる。
片手剣の場合増加が高い。
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情報をお寄せ下さい Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 器用貧乏なパラ。って時点で際立ったスキルは他の職より無いだろうね。しかしその中途半端なスキルを駆使しながらながら、パラを使いこなせる子は頭の良い子という事だね。 -- 2012-04-28 (土) 01:47:50
  • すまぬ、「ながら」が多すぎましたね。えへっ。 -- 2012-04-28 (土) 01:51:36
  • 50ソロパラですけど、戦争出てもろくに活躍できない。装備もバラバラで5強化と3強化が中心。(貧乏なので剣と鎧以外はユニクロ装備)。パラを熟知している方、ソロでもそれなりに戦えるステ振り教えてください。 -- 2012-04-29 (日) 04:06:01
  • 現在のステ振りは、スペック例の1に似てますが、違う点は知にはあまり振らず、敏と筋に中途半端に振ってます。良いステ振りがあれば作り直します。連投すいません。 -- 2012-04-29 (日) 04:15:50
  • パラディンは一応盾職である為、アタッカーのような動きをするよりはリラや魔法ブロックなどで誰かを守ったほうが活躍できると思います。もちろん、チャンスがあればどんどんキルを狙っても問題ありません。戦争で活躍するにはスペックのよいPCを使う。足油を使うなど、装備やステ振りよりは戦闘時にしっかり動けるようにするのが一番重要かと思います。 -- 2012-04-29 (日) 08:21:21
  • 上の方、有難うございます。PCの性能はあまり良くないですが、それはそれとして、盾職としての動きを頭に置いた行動をするよう心がけます。 -- 2012-04-30 (月) 01:16:39
  • 騎乗のメレーライディングの欄にチャージ攻撃をしようできると記載されてますが、チャージ攻撃(スキル)とはどのようなものですか? -- 2012-05-29 (火) 11:11:51
  • 騎乗戦闘のページ見た方が良いと思うけど、一定時間騎乗状態で走ると馬首の辺りにエフェクトが出て、旋回に制限が出るようになる。この状態で敵に接触するとダメージと対PC相手なら転倒効果がつく。これがチャージ攻撃で、(スキル)ってのは普通のスキルを騎乗状態でも使用できるってことじゃないかな。 -- 2012-06-25 (月) 11:58:40
  • パラは戦争出たとき何をしたら貢献度高くなりますか? -- 2012-11-11 (日) 23:19:55
  • リライアンスやブロッキングでのダメージ肩代わりが貢献になります。また筋がなくても暇があったら塔削りに参加しましょう -- 2012-11-12 (月) 00:42:20
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