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スラッシュ

Last-modified: 2012-08-31 (金) 14:19:18
  • スキル仕様
    • 基本ダメージは通常攻撃とほぼ同じ
    • 近接熟練合計に応じてダメージが上昇する
    • 即座に発動、使用後の硬直もほとんど無い
  • 使用感・使用例など
    • 習得条件は近接技能の熟練合計が3以上になること(全職で習得可能)
    • そもそもクセが無いので割と使い勝手は良い
    • スキル説明からすると勘違いしそうだが、「必中では無い」
    • 他のスキルでスキル硬直状態でなければ、どのタイミングでもキャンセルして使用可能
    • 使用すると近接技能全種の熟練回数に加算される
  • 検証
    攻撃割合と依存
    スラッシュ通常攻撃力レベル近接スキル筋力割合
    89-9876-8551-6150114.499117%-115%
 
技能最大値表を展開
近接スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 詠唱時間なし(使用時にキャラの下に詠唱ゲージ表示されず) -- 2008-02-22 (金) 18:51:43
  • 訂正、一応表示はされますが、ほぼなしですね -- 2008-02-22 (金) 19:18:50
  • 3振って覚えなかったが熟練1で覚えた。 -- 2008-03-08 (土) 01:50:58
  • ↑熟練が近接だからすべての近接スキル合わせて3なったから覚えたんだと思われる -- 2008-03-12 (水) 07:41:47
  • 片手杖でも使用可 -- 2008-03-21 (金) 18:35:44
  • 近接武器は全て可能。もちろん両手杖もね -- 2008-03-21 (金) 18:52:57
  • 器用にステ振っておくと異様にクリティカル率が高い、主力の1つとして使える -- 2008-06-04 (水) 12:04:49
  • いくらか命中補正が付いているようです。回避されやすい敵にも通常攻撃よりは当たりやすい -- 2008-08-03 (日) 17:21:21
  • スキル命中が高い気がする。対人でほとんど避けられてる敏捷相手でもなぜかスラッシュだけは外れた覚えがない。 -- 2008-11-13 (木) 14:32:50
  • ウォーリアでつかったらメチャ×2熟練上がった -- 2009-08-13 (木) 12:26:51
  • 発動の瞬間ステータスで命中が上昇してるわけでも無いけど、ホントよく当たるスキル -- 2010-12-01 (水) 18:15:00

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