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スナイプモード

Last-modified: 2012-08-24 (金) 13:23:34
スナイプモォド.pngスナイプモード
習得条件スナイパーLv45
消費(調和時)MP45(MP38)
詠唱時間2秒
再使用時間5秒
継続時間on/off
装備条件 クロスボウ
スキル説明攻撃力・命中・射程距離が増加し移動不可能となる。もう一度使用すると効果が切れる
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統スナイパー
聖職者系統-
魔術師系統-
  • スキル仕様
    • 攻撃力と命中率が大幅にアップする。
    • 使用中は移動やバックステップなどができず、常にMPが減り続ける。
    • もう一度スキルを使うと解除。(モーションなし)
  • 使用感・使用例など
    • スナイプモードのディレイ中でも解除だけはできる。
    • 射撃熟練が+4,+3,+3するごとに攻撃力と命中の増加値が増える。
    • 火傷になると解除もできない。
 
技能最大値表を展開
技巧スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 敏捷スナ最強時代到来!! -- 2008-09-12 (金) 12:16:42
  • 攻撃・命中をもうちょっと上げるかわりに回避ダウンとかにして欲しいわ -- 2008-09-12 (金) 13:13:33
  • ATK+100命中+20 -- 2008-09-12 (金) 17:09:39
  • 筋極砂だと使えNEEEE 敏捷祭りをどうにかしてほしい -- 2008-09-12 (金) 19:13:15
  • 回避に制約うけないのはおかしいよなぁ -- 2008-09-12 (金) 19:21:06
  • 攻撃と命中の上昇値は射撃の熟練度依存だった 数値は詳しく調べてないけど・・ -- 2008-09-15 (月) 18:48:47
  • 筋力と器用にも依存してるね -- 2008-09-15 (月) 20:43:38
  • 器用に大きく依存してる気がする 普通に+50しかあがらなかったわw -- 2008-09-27 (土) 21:26:48
  • なんか上昇値全然違うな 攻撃+121 命中+40だ -- 2008-10-01 (水) 17:42:41
  • 射撃熟練依存? -- 2008-10-01 (水) 19:15:19
  • 熟練依存です。攻撃力は1.46〜1.47倍まで上昇 -- 2008-10-01 (水) 19:24:48
  • ↑は最大ね。熟練71なら1.4倍ぐらい。 -- 2008-10-01 (水) 19:29:14
  • MPの減り方はどんなもんです? -- 2009-03-15 (日) 19:21:16
  • ひどいです。 -- 2009-03-15 (日) 20:53:45
  • 動けない時は回避0にして、攻撃力と射程ちょーあげるとかしっくりくるなw -- 2009-03-16 (月) 11:37:44
  • 普通に筋スナでも良スキルだとおもうが -- 2009-10-20 (火) 14:16:20
  • 攻撃upは筋力の影響が大きいな -- 2010-01-04 (月) 06:41:11
  • そりゃそyだろwそーゆう仕様ですし -- 2010-01-04 (月) 15:30:27
  • 筋力/2くらいが上昇値に乗るのかな -- 2010-01-05 (火) 06:26:37
  • 筋スナが使ったら威力化物すぎる チャージショットがケツからあたれば魚は即死クラス -- 2010-02-15 (月) 00:52:09
  • 熟練+3ごとにどれくらい上がるのか知りたいな -- 2012-01-29 (日) 20:39:25
  • 硬直0秒 -- 2012-07-24 (火) 14:41:27
  • 熟練90での射程の増分は450〜490程度、バクステ1つ分以上遠望未満 -- 2012-08-24 (金) 13:23:02

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