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シャドースナッチ

Last-modified: 2013-10-17 (木) 20:30:48
シャドースナッチ.PNGシャドースナッチ
習得条件潜在/射撃71
消費(調和時)MP49(MP41)
詠唱時間0秒
再使用時間30秒
継続時間-
装備条件 クロスボウ
スキル説明相手の背後に命中した場合、移動不可効果を与える。攻撃が命中すると効果が解除される
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統スナイパー
スコーピオンストーカーミミック
聖職者系統-
魔術師系統-
  • スキル仕様
  • 使用感・使用例など
    • 威力はかなり低い
    • 馬封じとして使える(動きを止めて機動力をなくすという意味で)
 
技能最大値表を展開
技巧スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • 撤退する敵には有用なんだが攻撃が1発でも入ると効果解除されるのが・・・ -- 2008-09-24 (水) 22:01:11
  • 威力がかなり低い。攻撃力180前後でマゴットに38程度。 -- 2008-10-03 (金) 22:30:08
  • なぜこれが71なんだって技61と交換してスナしかレインとれないようにしてほしかった -- 2009-02-18 (水) 13:22:53
  • 技61だとアサもディスタも持ってるだろw背後回られて移動不可、その後サプ。今以上にアサ優遇するつもりかよw -- 2009-02-18 (水) 18:06:39
  • 日本語でおk -- 2009-02-18 (水) 18:47:05
  • ↑2なぜこれが71なんだって技。←って事じゃないの? -- 2009-02-18 (水) 20:03:40
  • 射撃90振った方、特に正面からの不可効果の掛かり具合どうですか。背後ではなく、正面でお願いします -- 2009-08-29 (土) 16:56:29
  • 攻撃が命中した場合、一定確率で移動不可効果を与えるように変更 -- 2009-09-12 (土) 13:13:33
  • 攻撃が相手の背後に命中した場合、確実に移動不可効果を与えるように変更 -- 2009-09-12 (土) 13:16:59
  • 射撃の熟練度によって、移動不可効果の確立増加するように変更 -- 2009-09-12 (土) 13:20:38
  • ↑の3つは8月27日頃から実装している用だが・・・ -- 2009-09-13 (日) 13:24:10
  • 射撃熟練度71〜90、移動不可効果どの程度変わるものなの -- 2009-09-13 (日) 13:29:14
  • 硬直0.4〜0.5秒 -- 2012-07-24 (火) 14:29:51
  • 神スキルと言っても過言ではない(背後に命中すればダガ) -- 2013-03-07 (木) 13:14:33

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