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イエール

Last-modified: 2012-08-28 (火) 16:15:16
イエール.PNGイエール
習得条件潜在/払う21
消費(調和時)MP30(MP25)
詠唱時間0秒
再使用時間2分
継続時間1分
装備条件片手斧両手斧
スキル説明神経を研ぎ澄まし、行う攻撃がクリティカル攻撃になる確率を上昇させる。
習得可能職業
戦士系統ウォーリアグラディエイターナイト
斥候系統-
聖職者系統-
魔術師系統-
  • スキル仕様
    • 攻撃時のクリティカル率が上昇する
    • 武器を持ち替えると効果は解除される
  • 使用感・使用例など
 
技能最大値表を展開
近接スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • MOB一匹狩るだけで効果切れます、燃費も上昇率もひどいの一言 -- 2008-02-19 (火) 19:04:57
  • 体感的に命中率うpの効果もある気がするわ -- 2008-03-02 (日) 21:41:11
  • 対人では恐ろしいスキル これ使われてスラッシュやスプリットでコンボ叩き込まれたら前衛でも深手を負うほど -- 2008-03-10 (月) 11:38:33
  • 使用後別の武器に持ち替えるのもアリだな。両手剣とか槍とか -- 2008-03-10 (月) 12:02:16
  • ↑持ち替えても効果は持続するの? -- 2008-03-12 (水) 16:23:38
  • 注)他の武器にもちかえると効果が消失します -- 2008-03-18 (火) 12:52:30
  • ガチガチにかためてるナイトとか瞬殺できそうだなー。 -- 2008-03-29 (土) 16:08:04
  • ナイトはクリ無効をとってる人が多いから無理ぽ -- 2008-03-29 (土) 18:26:49
  • ステータスで効果変わるんでしょうか? -- 2008-04-04 (金) 09:36:49
  • mobでも対人でも燃費が悪くいまいちなスキル…ドワーフの斧クリパッシヴ取ってればクリ出まくるんだろうか? -- 2008-04-07 (月) 01:17:12
  • 鋭敏な感覚+種族腕装備(クリ+2%) イエール無100発中17回 有100発中28回 クリ+10%くらいか?1000発くらい殴って検証しないとだめか -- 2008-04-14 (月) 16:06:18
  • ↑ですが1000発ずつ検証 MObタランチュラLv18⇒20 イエール無166/1000 有282/1000 参考までにどうぞ -- 2008-04-14 (月) 18:39:39
  • 最近、スラッシュとスプリットのダメージが逆転した。スラッシュの火力が上がった形で。払う21止めで後は切るだから多分熟練が火力に与える影響の典型例だと思う。ま、参考までに -- 2009-01-12 (月) 16:29:18
  • ↑???スプは払う41。 -- 2009-01-13 (火) 10:44:09
  • ↑↑↑これを見ると鋭敏な感覚がクリ+15%な気がしてくる・・・ -- 2009-06-03 (水) 14:02:03
  • 器用が分からんからなんともいえん。器用50なら5%、100なら10%補正が入ってる。 -- 2009-06-03 (水) 14:41:53
  • ほう。↑器用+10=クリ+1%なのか? -- 2009-11-20 (金) 04:36:01
  • これ払う熟練上げれば確率も上がるのかな -- 2010-11-19 (金) 01:04:46
  • 何1000回も試したわけではないですが、払う90にするとイエール未使用時クリ率13%なのがイエール使用時約7割がクリでした -- 2011-04-25 (月) 16:24:57

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